是否可以在OpenGL固定功能管线中启用每像素照明(以便在低细分曲面上具有漂亮的镜面高光)?

最佳答案

唯一的方法是使用预先计算的立方体贴图。固定功能管道会在多边形之间插值颜色和纹理坐标。颜色没有用,但可以使用纹理。

它不会依赖于位置,但是您可以使用BLEND_ADD预先计算区域的立方体贴图并在它们之间进行混合,并使用您要在两者之间绘制的两个立方体贴图绘制两次。

07-26 05:01