我的代码基本上需要用客户端启动一个简单的聊天服务器。在这里,服务器和客户机可以相互通信。我已经把所有事情都正确地实现了,但是我不知道如何在完成后关闭服务器。(我知道这是)。
我想现在就结束基于两者共享的关键字(类似于ss.shutdown()
),但我不知道是否可以在收到消息时以某种方式将消息从"bye"
发送到SocketServer
。
最后,我的目标是合并BaseRequestHandler
以创建一个gui,但我想让所有其他东西先工作,这是我第一次在python中处理套接字。
from sys import argv, stderr
from threading import Thread
import socket
import SocketServer
import threading
import sys
class ThreadedRecv(Thread):
def __init__(self,socket):
Thread.__init__(self)
self.__socket = socket
self.__message = ''
self.__done = False
def recv(self):
while self.__message.strip() != "bye" and not self.getStatus():
self.__message = self.__socket.recv(4096)
print 'received',self.__message
self.setStatus(True)
def run(self):
self.recv()
def setStatus(self,status):
self.__done = status
def getStatus(self):
return self.__done
class ThreadedSend(Thread):
def __init__(self,socket):
Thread.__init__(self)
self.__socket = socket
self.__message = ''
self.__done = False
def send(self):
while self.__message != "bye" and not self.getStatus():
self.__message = raw_input()
self.__socket.send(self.__message)
self.setStatus(True)
def run(self):
self.send()
def setStatus(self,status):
self.__done = status
def getStatus(self):
return self.__done
class HostException(Exception):
def __init__(self, value):
self.value = value
def __str__(self):
return repr(self.value)
class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
def setup(self):
print self.client_address, 'is connected!'
self.request.send('Hello ' + str(self.client_address) + '\n')
self.__done = False
def handle(self):
sender = ThreadedSend(self.request)
recver = ThreadedRecv(self.request)
sender.start()
recver.start()
while 1:
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
break
if sender.getStatus():
recver.setStatus(True)
break
def finish(self):
print self.client_address, 'disconnected'
self.request.send('bye client %s\n' % str(self.client_address))
self.setDone(True)
def setDone(self,done):
self.__done = done
def getDone(self):
return self.__done
def setup(arg1, arg2, arg3):
server = False
defaultPort,defaultHost = 2358,"localhost"
hosts = []
port = defaultPort
serverNames = ["TRUE","SERVER","S","YES"]
arg1 = arg1.upper()
arg2 = arg2.upper()
arg3 = arg3.upper()
if arg1 in serverNames or arg2 in serverNames or arg3 in serverNames:
server = True
try:
port = int(arg1)
if arg2 != '':
hosts.append(arg2)
except ValueError:
if arg1 != '':
hosts.append(arg1)
try:
port = int(arg2)
if arg3 != '':
hosts.append(arg3)
except ValueError:
if arg2 != '':
hosts.append(arg2)
try:
port = int(arg3)
except ValueError:
if arg3 != '':
hosts.append(arg3)
port = defaultPort
for sn in serverNames:
if sn in hosts:
hosts.remove(sn)
try:
if len(hosts) != 1:
raise HostException("Either more than one or no host "+ \
"declared. Setting host to localhost.")
except HostException as error:
print error.value, "Setting hosts to default"
return (server,defaultHost,port)
return (server,hosts[0].lower(),port)
def main():
bufsize = 4096
while len(argv[1:4]) < 3:
argv.append('')
settings = setup(*argv[1:4])
connections = (settings[1],settings[2])
print connections
if not settings[0]:
try:
mySocket = socket.socket(socket.AF_INET,\
socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
sys.exit(1)
try:
mySocket.connect(connections)
except socket.error, msg:
stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
sys.exit(2)
message = ""
print "Enter a message to send to the server. "+\
"Enter \"bye\" to quit."
sender = ThreadedSend(mySocket)
recver = ThreadedRecv(mySocket)
sender.start()
recver.start()
while 1:
if sender.getStatus():
recver.setStatus(True)
break
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
break
else:
xserverhandler = EchoServer
serversocket = SocketServer.ThreadedTCPServer(\
connections,xserverhandler)
server_thread = Thread(target = serversocket.serve_forever)
server_thread.setDaemon(True)
server_thread.start()
# I would like to shut down this server whenever
# I get done talking to it.
"""while 1:
if xserverhandler.getDone():
print 'This is now true!'
serversocket.shutdown()
break"""
if __name__ == '__main__':
main()
是的,我知道setup()现在对于try's和catch是一个很糟糕的函数,但它现在有效,所以我稍后会修复它。
我的问题是:如何根据服务器接收到的消息使服务器真正结束?如果可能,在请求处理程序启动后是否有方法访问它?
最佳答案
请修复您的代码,使其工作,并包括一些使用方法。你需要添加
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
因为socketserver实际上并不包含该类(至少在我的2.6或2.7版本中没有)。相反,这是SocketServer definition中的一个例子。
请包括如何启动/使用代码的示例。在这种情况下,要启动服务器,您需要执行以下操作:
ss.py SERVER localhost 8001
客户是
ss.py localhost 8001
如果这样做,则无法执行server_thread.setdaemon(true),因为没有其他线程在运行,这意味着服务器将立即退出。
完成后,解决方案是在echoserver.handle方法的self.server.shutdown()insdie中添加一个或两个调用,例如:
while 1:
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
self.server.shutdown()
break
然而,我不能让它发挥作用,我想这是因为我继承了错误的东西,或者是在你做的事情中猜错了。
您应该做的是搜索在python中使用聊天服务器的其他人。使用谷歌,我发现有很多其他网站。
另外,如果要混合使用gui和线程编程,那么您应该研究基于此的示例。当我搜索“Tkinter聊天”时,有很多点击率。另外,您可能还需要研究twisted,它已经解决了许多这些问题。
什么问题?例如,您可能需要一个so_reuseaddr socket选项。