我下面有这个简单的代码,可以在TextArea期间更新updateProgress:

textArea = new TextArea();
textArea.setEditable(false);
textArea.setFocusTraversable(false);

StackPane root = new StackPane();
root.setPadding(new Insets(10));
root.getChildren().add(textArea);

Scene scene = new Scene(root, 600, 350);

primaryStage.setTitle("JavaFX Concurrency");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();

task = new Task<Integer>(){
    @Override
    protected Integer call() throws Exception {
        int i;
        for(i = 1; i <= 100; i++){
            updateProgress(i, 100);
        }
        return i;
    }
};
task.stateProperty().addListener(new ChangeListener<State>(){
    @Override
    public void changed(ObservableValue<? extends State> observable, State oldValue, State state) {
        System.out.println(state);
    }
});
task.progressProperty().addListener(new ChangeListener<Number>(){
    @Override
    public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number val) {
        Platform.runLater(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                textArea.appendText("Value : " + val.intValue() + "\n");
            }
        });
    }
});
new Thread(task).start();

但是不幸的是结果是错误的。这是输出:

java - 在updateProgress期间将文本追加到JavaFX TextArea-LMLPHP

我期望输出应该是值:1到值:100。

我只是想测试JavaFX中的并发包。有人可以告诉我怎么回事吗?

最佳答案

如果您插入一个简单的:

Thread.sleep(10);

调用updateProgress(i, 100);后,一切都会好起来。
这来自 updateProgress 的文档:

对updateProgress的调用被合并并稍后在FX应用程序线程上运行,并且即使从FX Application线程对updateProgress的调用也不一定会立即导致对这些属性的更新,并且可以合并中间workDone值以保存事件通知。 max成为totalWork的新值。

此后,您可以体验到更多文本行将附加到您的文本框中,但是:

这不能确保您的所有更新都将在文本框中完成!

如果要确保这一点,请直接在call()块中包装的任务的Platform.runlater(...)中调用GUI更新。

07-26 04:21