这是我的代码的安宁:
candles := make([]*base.OHLCVItem, 100)
for i, item := range msgStrSl {
newCandle, err := parseCandleFromString(item)
newCandle.Pair = pair
newCandle.Timeframe = timeframe
if err != nil {
bWsLog.WithError(err).Errorf("Failed to parse candle %d.", i)
continue
}
if newCandle == nil {
panic("nil candle")
}
candles = append(candles, newCandle)
bWsLog.Infof("Sn candle: %d", candles[len(candles)-1].Timestamp)
}
bWsLog.Info(candles[0])
bWsLog.Info(candles[1])
sort.SliceStable(candles, func(i, j int) bool {
bWsLog.Infof("%d %+v %+v", len(candles), candles[i], candles[j])
return candles[i].Timestamp < candles[j].Timestamp
}
循环后记录说值是nil。
但是循环内的log会打印对象(因此在那时它不是nil)
我是Go的新手,我可以弄清楚为什么循环结束后slice中的所有元素都变为零。
您能帮我解决这个问题吗?
最佳答案
您创建一个包含100个指针的列表,所有指针均为nil,然后将其附加到的位置101 。您打印最后一个元素,它的确不是nil-但它也不是第一个。是101、102等。然后,您打印前两个元素,它们的确为零。您基本上将一堆指针附加到了100个nil的列表中。
只需将第一行更改为:
candles := make([]*base.OHLCVItem, 0, 100)
这将创建一个空 slice ,但容量为100。