这是我的代码的安宁:

candles := make([]*base.OHLCVItem, 100)

for i, item := range msgStrSl {
    newCandle, err := parseCandleFromString(item)
    newCandle.Pair = pair
    newCandle.Timeframe = timeframe

    if err != nil {
        bWsLog.WithError(err).Errorf("Failed to parse candle %d.", i)
        continue
    }

    if newCandle == nil {
        panic("nil candle")
    }

    candles = append(candles, newCandle)

    bWsLog.Infof("Sn candle: %d", candles[len(candles)-1].Timestamp)
}

bWsLog.Info(candles[0])
bWsLog.Info(candles[1])
sort.SliceStable(candles, func(i, j int) bool {
    bWsLog.Infof("%d %+v %+v", len(candles), candles[i], candles[j])
    return candles[i].Timestamp < candles[j].Timestamp
}

循环后记录说值是nil。
但是循环内的log会打印对象(因此在那时它不是nil)
我是Go的新手,我可以弄清楚为什么循环结束后slice中的所有元素都变为零。
您能帮我解决这个问题吗?

最佳答案

您创建一个包含100个指针的列表,所有指针均为nil,然后将其附加到的位置101 。您打印最后一个元素,它的确不是nil-但它也不是第一个。是101、102等。然后,您打印前两个元素,它们的确为零。您基本上将一堆指针附加到了100个nil的列表中。

只需将第一行更改为:

candles := make([]*base.OHLCVItem, 0, 100)

这将创建一个空 slice ,但容量为100。

07-26 04:17