听起来确实如此,我正在尝试使用IO Completion进行异步ReadDirectoryChangesW
,但它不起作用,特别是,GetLastError
反复返回258(GetQueuedCompletionStatus
超时)。
我有结构:
typedef struct dirinfo_struct
{
HANDLE hDirFH; // directory handle
OVERLAPPED Overlapped; // overlapped storage
int len_buffer; // buffer length
wchar_t* buffer; // buffer itself
wchar_t* directory_name; // target name
} dirinfo_t;
typedef struct dirmon_struct
{
HANDLE hDirOPPort; // handle to the IO port.
dirinfo_t* dirinfo; // pointer to the struct above.
} dirmon_t;
用于存储相关信息。这是初始化的:
dirinfo_t* t = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
dirmon_t* d = malloc(1*sizeof(dirmon_t));
dirinfo_init(t); // does t->buffer = malloc(8192*sizeof(wchar_t));
然后创建目录句柄和com端口:
t->hDirFH = CreateFile(L"C:\\test",
FILE_LIST_DIRECTORY,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
d->dirinfo = t;
d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->dirinfo->hDirFH,
NULL,
(ULONG_PTR)(d->dirinfo),
1);
然后,我通过d将此信息传递给新线程。现在说新线程我有:
bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort, lpBytes,
(ULONG_PTR*)d->dirinfo,
lpOverlapped, 1000);
if ( bResultQ )
{
bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->dirinfo->hDirFH,
(void*)d->dirinfo->buffer,
8192, TRUE,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME |
FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES |
FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE |
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS |
FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION |
FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
lpReadDirBytes,
&d->dirinfo->Overlapped,
NULL );
}
else
{
printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed, ");
errorcode = GetLastError();
printf("Error Code %d\n", errorcode);
Sleep(500);
}
因此,我将其设置为关闭运行,由于目录未更改,因此我应该获得超时(258错误)。但是,即使更改目录,我仍然会收到错误消息。换句话说,这些更改不会被接受。这使我相信我的设置不正确。
有任何想法吗?
注意事项:
ReadDirectoryChangesW
。如果未触发任何事件,则我需要该线程处于超时状态,以便它可以检查它是否仍在运行。 FindFirstChangeNotification
等也不是一个选项-我不想继续比较目录列表以找出已更改的内容。 其他说明:
我从代码项目看过CDirectoryChangeWatcher,但是除了使用C++和更多线程外,我看不出我在做什么。如果我错过了什么,请随时指出!
如果有帮助,则输出基本上是重复的,无论我更改有问题的目录有多少。
GetQueuedCompletionStatus(): Failed, Error Code 258
最佳答案
我意识到发布代码墙通常被认为是可怕的,但是这是我如何做到这一点的方法:
新结构:
BOOL runthread;
typedef struct overlapped_struct
{
OVERLAPPED overlapped;
wchar_t* buffer;
} overlapped_t;
typedef struct dirinfo_struct
{
HANDLE hDirOPPort;
HANDLE hDirFH;
overlapped_t* o;
int len_buffer;
wchar_t* buffer;
wchar_t* directory_name;
ULONG_PTR CompletionKey;
} dirinfo_t;
int somekey = 1;
分配方法:
void dirinfo_init(dirinfo_t* t)
{
t->buffer = malloc(16777216*sizeof(wchar_t));
t->len_buffer = 16777216;
t->o = calloc(1, sizeof(overlapped_t));
t->o->buffer = calloc(16777216, sizeof(wchar_t));
memset(t->o->buffer, 0, 16777216);
memset(t->o, 0, sizeof(OVERLAPPED));
}
void dirinfo_free(dirinfo_t* t)
{
free(t->buffer);
free(t->o->buffer);
free(t->o);
free(t);
}
main()
的重要内容可以做到这一点:dirinfo_t* d = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
d->CompletionKey = (ULONG_PTR)&somekey;
dirinfo_init(d);
/* set up */
runthread = TRUE;
d->hDirFH = CreateFile(L"C:\\hydratest",
FILE_LIST_DIRECTORY,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->hDirFH, NULL,
(ULONG_PTR)d->CompletionKey, 1);
然后最后是我的等待线程。这是关键:我没有传入重叠的结构。我传入的是包含
OVERLAPPED
加上大量基于wchar_t
的存储的结构。由于某些原因,我无法完全理解,这是可行的。 编辑参见this answer。我相信这里的数据区域充当了重叠缓冲区。DWORD WINAPI WaitingThread(void* args)
{
DWORD errorcode = 0; // an error code
BOOL bResultQ = FALSE; // obvios=us
BOOL bResultR = FALSE;
DWORD NumBytes = 0;
FILE_NOTIFY_INFORMATION* pInfo = NULL; // the data incoming is a pointer
// to this struct.
int i = 0;
dirinfo_t* d = (dirinfo_t*) args; // rescue struct from thread arg.
然后我们进入主线程本身。反复试验提示您应该同时调用ReadDirectoryW和GetQueueCompletionStatus。 我认为的意思是我们应该不要触摸
ReadDirectoryChangeW
的缓冲区,除非GetQueue
告诉我们可以。但是,欢迎对该假设进行更正。 while ( runthread )
{
bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->hDirFH, (void*)d->buffer,
16777216, TRUE,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS |
FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION | FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
NULL,
&d->o->overlapped,
NULL );
bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort,
&NumBytes, &(d->CompletionKey),
(LPOVERLAPPED*)(d->o), 1000);
因此,现在我们调用了这些函数,然后测试它们是否都返回true。 丑陋的警告,如果正确设置了参数
bResultR
始终返回true,或者在我看来。但是,bResultQ
取决于端口上是否有新数据而有所不同。 if ( bResultQ && bResultR )
{
因此,在这里,我们从
ReadDirectoryChangesW
转换该缓冲区,并从结构访问信息。 wprintf(L"\n");
pInfo = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*) d->buffer;
wprintf(L"File %s", pInfo->FileName);
wprintf(L" changes %d\n", pInfo->Action);
memset(d->buffer, 0, 16777216);
}
否则,使用thanks to Tony for this,您可以放心地忽略WAIT_TIMEOUT错误,但是其他任何可能都意味着您有麻烦。
else
{
errorcode = GetLastError();
if ( errorcode == WAIT_TIMEOUT )
{
printf("GetQueuedCompletionStatus(): Timeout\n");
}
else
{
printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed\n");
printf("Error Code %d\n", errorcode);
}
Sleep(500);
}
}
return 0;
}
这就完成了我认为是可行的示例。
一些注意事项:
8192
的空间,并在这里和那里错过了一两个项目。因此,我不希望这总能拿走所有东西。我的解决方案是说每100个事件,如果使用此方法,请验证文件树是否符合您的想法。但是,要不断枚举可能较大的树,这是无限更好的解决方案。