我有一个列表,其中的每一项都有几项内容,包括一个可以更新很多的JProgressBar。每次其中一项更新其JProgressBar时,列表上的ListDataListener都会尝试使用以下命令将其滚动到可见范围

/*
 * This makes the updating content item automatically scroll
 * into view if it is off the viewport.
 */
public void contentsChanged(final ListDataEvent evt) {
    if (!EventQueue.isDispatchThread()) {
        /**
          * Make sure the scrolling happens in the graphics "dispatch" thread.
          */
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run()  {
               contentsChanged(evt);
            }
        });
    }
    if (playbackInProgress) {
        int index = evt.getIndex0();
        currentContentList.ensureIndexIsVisible(index);
    }
}

请注意,我正在尝试确保滚动是在调度线程中完成的,因为我认为可能是问题在于它在重新绘制时被滚动了。但是,仍然存在一个问题,如果事情真的很活跃,某些列表项会在视口之外绘制,从而覆盖JScrollPane之外的内容。强制曝光事件将重画这些东西,但这很烦人。

我还有什么需要寻找的东西来阻止这些东西在其裁剪区域外绘画吗?

最佳答案

您是否尝试过在JList和/或其绘制的组件上显式启用双缓冲? (带有: setDoubleBuffered(boolean aFlag) )

另一个想法是,在委派给EDT之后,您可能需要立即退出该功能。如果从非EDT线程中调用ContentChanged,则代码的编写方式似乎将在两个线程中进行。登录第一个if(或在if中设置断点-但不能在runnable中设置断点)应该有助于确定这是否是您的问题。

例如:

public void contentsChanged(final ListDataEvent evt)
{
    if (!EventQueue.isDispatchThread())
    {
        log.debug("Delegating contentsChanged(...) to EDT");

        EventQueue.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                contentsChanged(evt);
            }
        });
        // don't run ensureIndexIsVisible twice:
        return;
     }

     if (playbackInProgress)
     {
         int index = evt.getIndex0();
         currentContentList.ensureIndexIsVisible(index);
     }
}

10-07 12:14