ListCollectionView.AddNew
如何确定它创建的对象的类型,以及如何影响它?
我有一些类型的层次结构(Base
,DerivedA
和DerivedB
),当前我的WPF工具包DataGrid
创建DerivedA
对象(为什么,我不知道-可能是因为几乎所有网格中的数据属于该类型),但我想改为创建DerivedB
对象。
更新:我已经尝试从ListCollectionView
派生一个新类并为其实现一个新的AddNew
方法,现在我已经差不多了:唯一剩下的问题是在添加新项目之后,新的新项目占位符没有添加,所以我只能添加一项。我当前的方法看起来像这样:
public class CustomView : ListCollectionView, IEditableCollectionView
{
public CustomView(System.Collections.IList list)
: base(list)
{
}
object IEditableCollectionView.AddNew()
{
DerivedB obj = new DerivedB();
InternalList.Add(obj);
return obj;
}
}
最佳答案
过时的问题值得重新回答:)
从ListCollectionView
派生一个类也是我控制AddNew
所添加对象的路径,但是在浏览ListCollectionView
的源代码以了解其内部作用之后,我发现最安全的方法是重新定义AddNew
(从技术上讲,这不是一个替代)是在创建新对象后使用ListCollectionView.AddNewItem
,因此您的代码如下所示:
public class CustomView : ListCollectionView, IEditableCollectionView
{
public CustomView(System.Collections.IList list)
: base(list)
{
}
object IEditableCollectionView.AddNew()
{
DerivedB obj = new DerivedB();
return base.AddNewItem(obj);
}
}
之所以行之有效,是因为除了具有几乎相同的实现之外,
ListCollectionView.AddNew()
和ListCollectionView.AddNewItem(object item)
都调用AddNewCommon(object newItem)
:public object AddNew()
{
VerifyRefreshNotDeferred();
if (IsEditingItem)
CommitEdit(); // implicitly close a previous EditItem
CommitNew(); // implicitly close a previous AddNew
if (!CanAddNew)
throw new InvalidOperationException(SR.Get(SRID.MemberNotAllowedForView, "AddNew"));
return AddNewCommon(_itemConstructor.Invoke(null));
}
public object AddNewItem(object newItem)
{
VerifyRefreshNotDeferred();
if (IsEditingItem)
CommitEdit(); // implicitly close a previous EditItem
CommitNew(); // implicitly close a previous AddNew
if (!CanAddNewItem)
throw new InvalidOperationException(SR.Get(SRID.MemberNotAllowedForView, "AddNewItem"));
return AddNewCommon(newItem);
}
AddNewCommon
是所有真正的魔术发生的地方;触发事件,如果支持,则在新项目上调用BeginInit
和BeginEdit
,最终通过数据网格上的回调,建立单元绑定:object AddNewCommon(object newItem)
{
_newItemIndex = -2; // this is a signal that the next Add event comes from AddNew
int index = SourceList.Add(newItem);
// if the source doesn't raise collection change events, fake one
if (!(SourceList is INotifyCollectionChanged))
{
// the index returned by IList.Add isn't always reliable
if (!Object.Equals(newItem, SourceList[index]))
index = SourceList.IndexOf(newItem);
BeginAddNew(newItem, index);
}
Debug.Assert(_newItemIndex != -2 && Object.Equals(newItem, _newItem), "AddNew did not raise expected events");
MoveCurrentTo(newItem);
ISupportInitialize isi = newItem as ISupportInitialize;
if (isi != null)
isi.BeginInit();
IEditableObject ieo = newItem as IEditableObject;
if (ieo != null)
ieo.BeginEdit();
return newItem;
}
在这里,我已经将源代码包含到我的
TypedListCollectionView
中,当我不知道在设计时需要哪种类型时,可以使用它来控制AddNew
行为:public class TypedListCollectionView : ListCollectionView, IEditableCollectionView
{
Type AddNewType { get; set; }
public TypedListCollectionView(System.Collections.IList source, Type addNewType)
: base(source)
{
AddNewType = addNewType;
}
object IEditableCollectionView.AddNew()
{
object newItem = Activator.CreateInstance(AddNewType);
return base.AddNewItem(newItem);
}
}
我喜欢这种方法,因为它在需要在运行时将
AddNew
的类型从一个调整到另一个的情况下提供了最大的灵活性。它还允许AddNew
用于添加集合中的第一项,这在列表源最初为空时很方便,但是可以确定其基础类型。This link讨论了强制使用
AddNew()
使用的类型的另一种方法。它使用反射将_itemConstructor
使用的私有AddNew
属性设置为指定类型的无参数构造函数。当您的ListCollectionView
来自不受您影响的组件时,或者您需要在现有代码中添加功能并且担心出现问题时,这将特别有用(我从来都不是因为我是一名勇敢的编码员那些无情地收藏的人)。