Bitmap bmp1 = new Bitmap(@"c:\coneimages\Cone_Images1.gif");
Bitmap bmp2 = new Bitmap(@"c:\coneimages\PictureBox_Images1.gif");
Bitmap bmp3 = new Bitmap(MergeTwoImages(bmp1,bmp2));
bmp3.Save(@"c:\coneimages\merged.bmp");
和
public static Bitmap MergeTwoImages(Image firstImage, Image secondImage)
{
if (firstImage == null)
{
throw new ArgumentNullException("firstImage");
}
if (secondImage == null)
{
throw new ArgumentNullException("secondImage");
}
int outputImageWidth = firstImage.Width > secondImage.Width ? firstImage.Width : secondImage.Width;
int outputImageHeight = firstImage.Height + secondImage.Height + 1;
Bitmap outputImage = new Bitmap(outputImageWidth, outputImageHeight, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(outputImage))
{
graphics.DrawImage(firstImage, new Rectangle(new Point(), firstImage.Size),
new Rectangle(new Point(), firstImage.Size), GraphicsUnit.Pixel);
graphics.DrawImage(secondImage, new Rectangle(new Point(0, firstImage.Height + 1), secondImage.Size),
new Rectangle(new Point(), secondImage.Size), GraphicsUnit.Pixel);
}
return outputImage;
}
但这不是我想要的,我不确定如何以及在Google中寻找什么。
我想要的是bmp1会超过bmp2一样的图层。 bmp1是透明的,我希望它像bmp2上的图层。
因此,在bmp3中,我将看到带有bmp1的整个常规bmp2。
最佳答案
假定bmp1
中包含alpha,则首先绘制bmp2
,然后将合成模式设置为SourceOver
(默认),然后绘制bmp1
。这应该完成正确的alpha混合顺序。
换一种说法...
Bitmap bmp3 = new Bitmap(MergeTwoImages(bmp2,bmp1)); // Swapped arguments.
如果
bmp1
不包含alpha,则将需要使用颜色矩阵来更改透明度。关于c# - 如何将两个图像合并为一个图像,而将两个图像合并为一个透明于第二个图像呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28422535/