我目前正在尝试用java lwjgl / OpenGL写一个小游戏。
当运行代码时,从某些ConcurrentHashMap中读取时,我得到的值为NULL。
我已经编写了一个简单的程序来重现相同的问题,而且可以肯定的是,我可以。
让我向您展示代码:
该计划包括三个类别。
主类:
package main;
public class Main {
private MapContainer con = new MapContainer();
public static void main(String[] args) {
new Main();
}
public Main() {
ValueContainer vc = new ValueContainer(1, 2, 3);
this.con.set(vc, "Just a String");
System.out.println(this.con.get(vc));
}
}
然后是MapContainer类。
基本上,这是一个包含ConcurrentHashMap和两个访问它的方法的类:
package main;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MapContainer {
private ConcurrentHashMap<ValueContainer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
public void set(ValueContainer key, String value) {
this.map.put(key, value);
}
public String get(ValueContainer key) {
return this.map.get(key);
}
}
最后是ValueContainer。
此类仅包含三个整数x,y和z,以及用于设置这些值的构造方法。
package main;
public class ValueContainer {
public ValueContainer(int x, int y, int z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
public int x, y, z;
}
因此,当我运行主类时,我将创建一个具有值1、2、3的新ValueContainer并将其与字符串“ Just a String”一起放入映射容器中。
然后,我读取具有该确切值容器的字符串并打印出来。
果然程序可以正常工作,并且我在控制台中打印了“ Just a String”。
所以现在有了我的游戏:
在我的游戏中,我必须访问类似的ConcurrentHashMap,但是我不能使用相同的ValueContainer来访问String,但是我必须使用
new ValueContainer(1, 2, 3);
创建一个新的因此很明显,ConcurrentHashMap不能返回“ Just a String”,因为它不是同一个ValueContainer,所以它给出了NULL。
这是经过一些小的修改的Main类的代码:
package main;
public class Main {
private MapContainer con = new MapContainer();
public static void main(String[] args) {
new Main();
}
public Main() {
this.con.set(new ValueContainer(1, 2, 3), "Just a String");
System.out.println(this.con.get(new ValueContainer(1, 2, 3)));
}
}
现在我的问题是:
有什么办法让我在第二个主类中使用该版本,但是没有问题,所以我
在控制台中打印出“只是一个字符串”?
谢谢。
最佳答案
是的,非常简单。
您必须在类Object.hashCode()
中重写两个方法Object.equals()
和ValueContainer
。
请看一下添加两种方法的API文档。
API
也许您使用诸如Ecplise oder IntelliJ之类的IDE,它将为您提供详细信息。