我正在使用教程来学习如何在 D3.v3 中生成 map ,但我使用的是 D3.v4。我只是想让一些圆圈出现在 map 上(见下文)。该代码有效,只是圆圈在内华达州上空并且应该在湾区。我想这是 map 投影和投影坐标之间的不匹配。我不确定 map 所在的投影,但我试图将其强制为 albersUsa(请参阅我生成路径的注释命令),但这会导致整个 map 消失。任何帮助,将不胜感激!

<!DOCTYPE html>

<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/topojson.v2.min.js"></script>
<script>

var w = 960,
    h = 600;
var projection = d3.geoAlbersUsa();
var path = d3.geoPath()
             //.projection(projection)

d3.json("https://d3js.org/us-10m.v1.json", function(error, us) {
  if (error) throw error;

  var svg = d3.select("body").append("svg")
    		.attr("width", w)
    		.attr("height", h);

  svg.selectAll("path")
     .data(topojson.feature(us, us.objects.states).features)
     .enter().append("path")
	 .attr("class", "states")
     .attr("d", path);

   svg.append("path")
      .attr("class", "state-borders")
      .attr("d", path(topojson.mesh(us, us.objects.states)))

   svg.append("path")
      .attr("class", "county-borders")
      .attr("d", path(topojson.mesh(us, us.objects.counties)));

      aa = [-122.490402, 37.786453];
  	  bb = [-122.389809, 37.72728];

   svg.selectAll("circle")
      .data([aa,bb]).enter()
      .append("circle")
      .attr("cx", function (d) { return projection(d)[0]; })
      .attr("cy", function (d) { return projection(d)[1]; })
      .attr("r", "8px")
      .attr("fill", "red")
    });

</script>

最佳答案

你的美国 json 已经被投影了,为了显示它,你使用了一个空投影:

var path = d3.geoPath()
             //.projection(projection)

如果没有定义投影,您的 topojson/geojson 坐标将被转换为直线像素坐标。碰巧这个特定的 topojson 文件的像素坐标在 [0,0] 和 [960,600] 之间,几乎与默认的 bl.ock View 大小相同。在不知道所使用的投影也创建该文件的情况下,您无法复制该投影以使地理特征与您的数据对齐。除非您直接使用像素值放置特征并完全跳过投影(对于不在可识别地标附近或精度很重要的点没有用)。

使用 geoUsaAlbers() 进行投影时,您的 US topojson 特征会消失,因为您在平面上获取像素坐标并将它们转换为 svg 坐标,就好像它们是三维地球上的点一样(d3 投影需要纬度经度对)。

相反,请使用未投影的 topojson 或 geojson。也就是说,它包含纬度/经度对,并将该数据与您的点一起投影。有关使用您的代码(但为 path 分配投影)的美国未投影(纬度/经度对)json 的示例,请参阅此 bl.ock 示例。

要检查您是否有纬度/经度对,您可以轻松地在 geojson 文件中查看这些要素的几何形状,并查看这些值是否是有效的长纬度点。对于topojson,topojson 库将要素转换为geojson,因此您可以查看转换后的几何图形。

这是美国未投影的 topojson:https://bl.ocks.org/mbostock/raw/4090846/us.json

假设您确实想使用相同的 topojson 文件,我们可能可以推断出它使用的投影。首先,我将展示您的投影点(通过使用美国的未投影轮廓)和已经投影的 topojson(未投影的 topojson 使用 d3.geoAlbersUsa() 投影,投影使用空投影)之间的差异:

javascript -  map 中的圆圈在 D3 V4 中显示的位置不正确-LMLPHP

很有可能 d3.geoAlbersUsa 投影针对 bl.ocks.org 默认视口(viewport) 960x500 进行了优化。未投影的数据集有一个大约 960x600 的边界框,所以也许如果我们将比例增加 600/500 并调整平移,我们可以在 960x600 的 svg 中对齐我们的特征:
var projection = d3.geoAlbersUsa();
var scale = projection.scale() * 600 / 500;
projection.scale(scale).translate([960/2,600/2])
var projectedPath = d3.geoPath().projection(projection);

而且,这似乎很好地对齐,我看不出两者之间的区别:

javascript -  map 中的圆圈在 D3 V4 中显示的位置不正确-LMLPHP

这是一个显示对齐特征的 block

但正如我在评论中提到的,即使您可以对齐功能:
任何缩放或居中都会有问题,因为您需要对已经投影的数据使用 geoTransform 而对原始地理数据使用 geoProjection。使用所有(均匀)投影数据或所有未投影数据使生活更简单。

关于javascript - map 中的圆圈在 D3 V4 中显示的位置不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45067554/

10-11 12:22