我有一个需要由三方(线程,可以说)填充的列表。我正在使用循环屏障来实现此功能。一切工作正常,除了我不能在不引起强制睡眠的情况下使用结果列表。下面是代码:
public class Test{
List<Integer> item = new Vector<Integer>();
public void returnTheList(){
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("All parties are arrived at barrier, lets play -- : " + CyclicBarrierTest.getTheList().size());
//Here I am able to access my resulted list
}
});
CyclicBarrierTest sw1 = new CyclicBarrierTest(cb, new ZetaCode(1500), s);
CyclicBarrierTest sw2 = new CyclicBarrierTest(cb, new ZetaCode(1500),s);
CyclicBarrierTest sw3 = new CyclicBarrierTest(cb, new ZetaCode(1500),s);
Thread th1 = new Thread(sw1, "ZetaCode1");
Thread th2 = new Thread(sw2, "ZetaCode2");
Thread th3 = new Thread(sw3, "ZetaCode3");
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
public static void main(String args[]){
System.out.println("asdfasd");
Test test = new Test();
//ActionClass ac = new ActionClass();
test.returnTheList();
System.out.println("Inside the main method...size of the final list : " +test.item.size() );
}
下面是我的CyclicBrrierTest类:
public class CyclicBarrierTest implements Runnable{
private CyclicBarrier barrier;
private Object obj;
static volatile String s = "";
volatile List<Integer> finalIntList = new Vector<Integer>();
public CyclicBarrierTest(CyclicBarrier barrier, Object obj, String s){
this.barrier = barrier;
this.obj = obj;
}
@Override
public void run(){
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting on barrier and s is now : " + finalIntList.size());
ZetaCode simple = (ZetaCode)obj;
finalIntList.addAll(simple.getTheItemList());
barrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has crossed the barrier");
}catch(InterruptedException ex){
System.out.println("Error.." + ex.getMessage());
}catch(Exception e){
System.out.println("Error.." + e.getMessage());
}
}
public List<Integer> getTheList(){
return finalIntList;
}
因此,如果我不加任何延迟地运行此代码,则main方法中的print语句会使我的列表长度为零,但是经过适当的睡眠后,它将为我提供预期的输出。我想不加延迟地实现相同的效果。任何帮助,将不胜感激。
提前致谢。
最佳答案
似乎您想在这里使用 CountDownLatch
而不是CyclicBarrier
。 CyclicBarrier
完全按照预期的方式工作-您的主要方法只是不等待3个线程都将其触发。当您给它一个sleep语句时,其他3个线程恰好在main
再次唤醒之前完成。
当您需要CyclicBarrier
工作人员在继续操作之前都到达相同的“检查点”并且工作人员本身是唯一关心的人员时,N
很有用。但是,您在这里有一个N + 1
用户,即main
线程,他想知道何时完成所有操作,而CyclicBarrier
不支持该用例。
请注意,当然您也可以同时使用它们。