我正在开发一个小型网络Flash游戏。我有自己的C / Linux内置服务器,并通过Flash套接字连接到服务器。我正在辩论是否将沉重的游戏逻辑放在客户端或服务器上。主要的问题是有人破解了代码并为他人破坏了游戏。

即使我在服务器上加了尽可能多的逻辑,如果有人可以破解代码并弄清楚我发送到服务器的消息,似乎也无法阻止所有入侵。

我应该如何处理?我应该对AS3黑客感到担忧吗?

最佳答案

我在2年前的一次会议上发表了有关保护Flash游戏的演讲。 Check out the slides

关于actionscript-3 - ActionScript代码的可破解性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9628032/

10-10 23:21