我的程序有一个有趣的行为。最好先显示代码。
typedef struct PS {
int num;
} PR;
typedef struct PS* PN;
typedef struct {
int num;
int tmp;
} VD;
void F (PN VPtr)
{
register VD* qVPtr = (VD*)VPtr;
// if this is call #2
// qVPtr->tmp already is 8 for VP arg
// qVPtr->tmp already is 16 for VP1 arg
switch(VPtr->num){
case 0:
qVPtr->tmp = 8;
return;
case 1:
qVPtr->tmp = 16;
return;
}
}
int main()
{
PN VP = NULL;
VP = (PN)malloc(sizeof(PR));
VP->num = 0;
F (VP);
PN VP1 = NULL;
VP1 = (PN)malloc(sizeof(PR));
VP1->num = 1;
F (VP1);
F (VP); // call #2 with VP arg
F (VP1); // call #2 with VP1 arg
return 0;
}
在主函数
VP
和VP1
中不知道qVPtr
和tmp
字段,但根据VPtr
函数中的F
参数,可以获得qVPtr->tmp
的最后值。你能详细解释一下这种可能性吗?
最佳答案
F行为没有什么奇怪的——如果你让它考虑指针
VPtr作为指向VD struct的指针,它将内存视为包含VD struct object的内存,尽管没有任何VD对象。出现“magic”是因为结构PR和VD都以相同大小的整数字段开头。
但内存的下一部分是未分配的,这意味着系统可以用它做任何它想做的事情,当你在那里写的时候,你可以开枪打你的腿。
关于c++ - 使用结构类型转换的有趣行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13624423/