我正在尝试将 MoPub SDK 添加到我的 libgdx 游戏中。我使用了似乎有效的 gradle 集成。但是,我无法使用新的 MoPub() 对象提供 Fabric。我使用 android studio 1.2.1.1。并遵循 https://github.com/mopub/mopub-android-sdk 的要求
Fabric.with(this, new Crashlytics(), new MoPub());
在安卓工作室返回:
Error:(89, 15) error: method with in class Fabric cannot be applied to given types;
required: Context,Kit[]
found: AndroidLauncher,Crashlytics,MoPub
reason: varargs mismatch; MoPub cannot be converted to Kit
由于某种原因,MoPub 对象未被识别为正确的类型。我不明白为什么。
这是我的 gradle 文件的样子:
repositories {
jcenter()
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile files('libs/mopub-volley-1.1.0.jar')
compile files('libs/android-support-v7-recyclerview.jar')
compile files('libs/annotations-4.1.1.4.jar')
compile files('libs/android-support-v4.jar')
compile('com.mopub:mopub-sdk:4.0.0@aar') {
transitive = true
}
compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.2.2@aar') {
transitive = true;
}
最佳答案
改变这个
compile('com.mopub:mopub-sdk:4.0.0@aar') {
transitive = true
}
至
compile('com.mopub.sdk.android:mopub:4.0.0@aar') {
transitive = true;
}
前者是独立的 mopub sdk,后来是 Fabric 套件的一部分。它应该工作。