也许我缺少一些琐碎的东西。我有几个List<T>
,我需要一个大列表,它是所有其他列表的并集。但是我确实希望他们的引用在那个大列表中,而不仅仅是值/副本(与我通常在SO上发现的许多问题不同)。
例如我有这个
List<string> list1 = new List<string> { "a", "b", "c" };
List<string> list2 = new List<string> { "1", "2", "3" };
var unionList = GetThatList(list1, list2);
假设我在
unionList
中获得了想要的列表,那么这应该会发生:unionList.Remove("a"); => list1.Remove("a");
unionList.Remove("1"); => list2.Remove("1");
//in other words
//
//unionList.Count = 4;
//list1.Count = 2;
//list2.Count = 2;
为了清楚起见,这通常发生在
unionList = list1; //got the reference copy.
但是,如何处理第二个列表
list2
并将其添加到unionList
呢?我尝试了
Add
和AddRange
,但是它们显然是克隆的而不是复制的。unionList = list1;
unionList.AddRange(list2); //-- error, clones, not copies here.
和
foreach (var item in list2)
{
unionList.Add(item); //-- error, clones, not copies here.
}
更新:我想我要问的是没有意义的东西,而这在语言上是不可能的。
最佳答案
我认为不存在任何这样的类(class)。你可以自己实现。这是一个开始:
class CombinedLists<T> : IEnumerable<T> // Add more interfaces here.
// Maybe IList<T>, but how should it work?
{
private List<List<T>> lists = new List<List<T>>();
public void AddList(List<T> list)
{
lists.Add(list);
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return lists.SelectMany(x => x).GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
public bool Remove(T t)
{
foreach (List<T> list in lists)
{
if (list.Remove(t)) { return true; }
}
return false;
}
// Implement the other methods.
}
下面是一些您可以用来测试它的代码:
List<string> list1 = new List<string> { "a", "b", "c" };
List<string> list2 = new List<string> { "1", "2", "3" };
CombinedLists<string> c = new CombinedLists<string>();
c.AddList(list1);
c.AddList(list2);
c.Remove("a");
c.Remove("1");
foreach (var x in c) { Console.WriteLine(x); }
Console.WriteLine(list1.Count);
Console.WriteLine(list2.Count);
删除项目相当简单。但是,如果您尝试将项目插入到组合列表中,您可能会遇到问题。并不总是明确定义哪个列表应该接收插入的项目。例如,如果您有一个包含两个空列表的组合列表,并且您在索引 0 处插入了一个项目,那么该项目应该添加到第一个还是第二个空列表中?
关于c# - 如何在不克隆的情况下复制 List<T>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11705146/