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想改善这个问题吗? Update the question,所以它是on-topic,用于堆栈溢出。
2年前关闭。
对于我正在开发的程序,我需要执行“字符串数学”,在给定两个字符串的情况下,我需要对字符串中的所有字符进行加法或减法以获得最终结果。
我在释放指针方面遇到问题,并且在理解如何在循环中使用指针时感到非常困惑。
目前我有:
而且我真的很努力地理解如何在循环的每次迭代中释放结果,因为如果我要在printf语句之后添加一个free(result),我会从valgrind中收到一些无效的读写错误,我也会如果我在循环之前为calloc分配内存,则会得到类似的错误。
其他方法:
我实际上已经通过替换解决了该问题
至
结果= strcpy(结果,字符串A);
在功能上执行加法。
可以在循环的每次迭代中分配和释放其他字符串,但是这会使程序运行更慢,并且无济于事。
如果使用valgrind这样的工具给您带来错误,则可能是
想改善这个问题吗? Update the question,所以它是on-topic,用于堆栈溢出。
2年前关闭。
对于我正在开发的程序,我需要执行“字符串数学”,在给定两个字符串的情况下,我需要对字符串中的所有字符进行加法或减法以获得最终结果。
我在释放指针方面遇到问题,并且在理解如何在循环中使用指针时感到非常困惑。
目前我有:
int main() {
char * input = (char *)malloc(sizeof(char)*1024);
char * stringA = (char *)malloc(sizeof(char)*64);
char * stringB = (char *)malloc(sizeof(char)*64);
char * result;
char operand;
int matched = 0;
while(fgets(input, 1024, stdin) != NULL) {
matched = sscanf(input, "%s %s %c", stringA, stringB, &operand);
if (matched == 3) {
if (strlen(stringA) < strlen(stringB)) {
stringA = balanceLengths(stringA, stringB);
} else if (strlen(stringA) > strlen(stringB)) {
stringB = balanceLengths(stringB, stringA);
}
result = (char *)calloc(strlen(stringA)+2, sizeof(char));
result = performStringMath(result, stringA, stringB, operand);
printf("%s\n", result);
}
}
//printf("%s\n%s\n", stringA, stringB);
free(input);
free(stringA);
free(stringB);
return 0;
}
而且我真的很努力地理解如何在循环的每次迭代中释放结果,因为如果我要在printf语句之后添加一个free(result),我会从valgrind中收到一些无效的读写错误,我也会如果我在循环之前为calloc分配内存,则会得到类似的错误。
其他方法:
char * performStringMath(char *result, char *stringA, char *stringB, char operand) {
if (operand == '+') {
return performAddition(result, stringA, stringB);
} else if (operand == '-') {
return performSubtraction(stringA, stringB);
} else {
return 0;
}
}
char * balanceLengths(char *shorter, char *longer) {
int toAdd, i;
toAdd = (int)(strlen(longer) - strlen(shorter));
char *retString = (char *) malloc(sizeof(char) * strlen(longer)+ toAdd);
for (i = 0; i < toAdd; i++) {
retString[i] = '0';
retString[toAdd+i] = shorter[i];
}
return retString;
}
char * performSubtraction(char *stringA, char *stringB) {
return "";
}
char * performAddition(char *result, char *stringA, char *stringB) {
int carry, sum, i;
sum = 0;
carry = 0;
for (i = (int)strlen(stringA)-1; i >= 0; i--) {
sum = (stringA[i]-48) + (stringB[i]-48) + carry;
carry = 0;
if (sum >= 10) {
sum = sum-10;
carry = 1;
}
stringA[i] = (char)(sum+48);
}
if (carry != 0) {
result[0] = '1';
result = strcat(result, stringA);
} else {
result = stringA;
}
return result;
}
我实际上已经通过替换解决了该问题
result = stringA;
至
结果= strcpy(结果,字符串A);
在功能上执行加法。
最佳答案
您的代码看起来并不很困惑。它看起来基本上是正确的。我看到一个未接打给free()
的电话。在循环中,您调用calloc()
,但从不在该内存上调用free()
。如果在打印后不使用result
,则可以在打印后将其释放:
result = (char *)calloc(strlen(stringA)+2, sizeof(char));
result = performStringMath(result, stringA, stringB, operand);
printf("%s\n", result);
free(result);
可以在循环的每次迭代中分配和释放其他字符串,但是这会使程序运行更慢,并且无济于事。
如果使用valgrind这样的工具给您带来错误,则可能是
performStringMath()
中出现了问题。但是,如果没有该函数的代码,我们就无法真正说出它的含义。关于c - C-释放在循环中分配的内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43037931/
10-12 16:06