因此,我已经开始使用Cocos2dx进行编码,但是在我的第一个应用程序中,只有资产被愚蠢的HelloWorld资产所取代。

我只修改了HelloWorld.cpp文件中的init方法。

有人知道这是一个错误吗?

注意:我在Windows 7 64位系统上使用andorid-ndk-r8b,cocos2dx-2.0.1 ...

最佳答案

使用Windows资源管理器将资源移到Resource文件夹中。然后再次构建应用程序。希望这会有所帮助!

关于android - Cocos2dx Assets 已替换为默认的HelloWorld程序包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15818248/

10-09 16:25