我只是在用Java输入用户信息。我最初是从KeyListener开始的,然后被告知改用KeyBindings。当我按向右箭头键时,似乎无法使“动画”测试移动。这是实现键绑定的正确方法,还是我需要在这些方法之一中添加一些内容?还有可能将所有输入方法(处理键绑定的方法)放入另一个可以访问的类吗?我的主要问题是无法使用向右箭头键移动“动画”测试。
public class EC{
Animation test = new Animation();
public static void main(String args[])
{
new EC();
}
public EC()
{
JFrame window=new JFrame("EC");
window.setPreferredSize(new Dimension(800,600));
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.add(test);
window.pack();
window.setVisible(true);
addBindings();
}
public void addBindings()
{
Action move = new Move(1,0);
Action stop = new Stop();
InputMap inputMap = test.getInputMap();
ActionMap actionMap = test.getActionMap();
KeyStroke key = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT,Event.KEY_PRESS);
inputMap.put(key,"MOVERIGHT");
actionMap.put("MOVERIGHT",move);
key = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT,Event.KEY_RELEASE);
inputMap.put(key, "STOP");
actionMap.put("STOP", stop);
}
class Move extends AbstractAction
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
int dx,dy;
public Move(int dx,int dy)
{
this.dx=dx;
this.dy=dy;
test.startAnimation();
test.update();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
test.x+=dx;
test.y+=dy;
test.repaint();
}
}
class Stop extends AbstractAction
{
int dx,dy;
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Stop()
{
test.stopAnimation();
test.update();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
dx=0;
dy=0;
test.repaint();
}
}
}
最佳答案
肯定地说很难,但是您可能想尝试类似test.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW)
的方法。
同样,KeyStroke key = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT,Event.KEY_PRESS);
是不正确的。第二个参数是修饰符属性,用于ctrl,alt,shift等。
就您而言,KeyStroke key = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0);
会更正确
如果您对按下该键时开始调用的操作感兴趣,请使用...
KeyStroke key = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0, false);
或者,如果您只想知道发布时间,可以使用类似
KeyStroke key = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0, true);