我正在使用libgdx进行游戏碰撞,并且遇到了一些问题。事情不对劲。我在角色和地形周围使用了Rectangle对象,想知道是否有任何方法可以为矩形着色/显示,以便我可以确切地知道为什么碰撞是越野车。这可能吗?
这些是矩形:
private Rectangle bottom, left, right, top, full;
full = new Rectangle(0f,0f,128f,10f);
bottom = new Rectangle(0f,0f,128f,16f);
left = new Rectangle(0f,16f,64f, 96f);
right = new Rectangle(64f,16f,64f,96f);
top = new Rectangle(0f,112f,128f,16);
最佳答案
您将需要使用ShapeRenderer
https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/glutils/ShapeRenderer.html
ShapeRenderer shapeRenderer;
shapeRenderer = new ShapeRenderer();
shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.rect(x, y, width, height);
shapeRenderer.end();
关于java - 颜色Libgdx矩形对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/37168365/