当我在主线程中抛出CException时,框架会很好地捕获它,并且一个不错的MessageBox显示了错误文本。当我抛出std::runtime_error时,应用程序崩溃了。问题是我看不到异常的文字,我必须花时间弄清楚它实际上是我“抛出”的东西,而不是简单的访问冲突。
所以我想知道是否有一种方法可以捕获std::exception并以类似于CException的方式显示其文本。
我希望能够从任何消息处理程序中引发std::runtime_error而不会导致程序崩溃,而无需在try ... catch中包装每个消息处理程序。对于CException,这已经是可能的,因为在事件泵的代码中有一个try ... catch(我认为是CWinApp::Run-但我不确定)。
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我找到了捕获CExceptions的函数,但是我不确定是否可以覆盖它。我已经在下面发布了代码。 TRY ... CATCH_ALL ... END_CATCH_ALL语句正在捕获CException。
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// Official way to send message to a CWnd
LRESULT AFXAPI AfxCallWndProc(CWnd* pWnd, HWND hWnd, UINT nMsg,
WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0)
{
_AFX_THREAD_STATE* pThreadState = _afxThreadState.GetData();
MSG oldState = pThreadState->m_lastSentMsg; // save for nesting
pThreadState->m_lastSentMsg.hwnd = hWnd;
pThreadState->m_lastSentMsg.message = nMsg;
pThreadState->m_lastSentMsg.wParam = wParam;
pThreadState->m_lastSentMsg.lParam = lParam;
#ifdef _DEBUG
_AfxTraceMsg(_T("WndProc"), &pThreadState->m_lastSentMsg);
#endif
// Catch exceptions thrown outside the scope of a callback
// in debug builds and warn the user.
LRESULT lResult;
TRY
{
#ifndef _AFX_NO_OCC_SUPPORT
// special case for WM_DESTROY
if ((nMsg == WM_DESTROY) && (pWnd->m_pCtrlCont != NULL))
pWnd->m_pCtrlCont->OnUIActivate(NULL);
#endif
// special case for WM_INITDIALOG
CRect rectOld;
DWORD dwStyle = 0;
if (nMsg == WM_INITDIALOG)
_AfxPreInitDialog(pWnd, &rectOld, &dwStyle);
// delegate to object's WindowProc
lResult = pWnd->WindowProc(nMsg, wParam, lParam);
// more special case for WM_INITDIALOG
if (nMsg == WM_INITDIALOG)
_AfxPostInitDialog(pWnd, rectOld, dwStyle);
}
CATCH_ALL(e)
{
lResult = AfxProcessWndProcException(e, &pThreadState->m_lastSentMsg);
TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Uncaught exception in WindowProc (returning %ld).\n",
lResult);
DELETE_EXCEPTION(e);
}
END_CATCH_ALL
pThreadState->m_lastSentMsg = oldState;
return lResult;
}
最佳答案
在MFC的主消息循环实现中的某个位置,它具有try / catch设置,该设置提供了在抛出CException
类型时看到的行为。
您可以将自己的代码包装在各种try / catch语句中,以捕获异常,正如其他人已经指出的那样。
也可以用一种“顶级”处理程序包装MFC的消息循环,以捕获其他未捕获的内容。为此,请在派生的应用程序类中重写CWinApp::Run
,实现所需的try / catch,然后从try块中调用基本CWinApp::Run
。
int CMyApp::Run()
{
try
{
return CWinApp::Run();
}
catch(const std::exception& ex)
{
MessageBox(NULL, ex.what(), "Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
return 1; // or some appropriate code
}
}