我有一个深度嵌套的数据结构,我使用 Control.Lens.* 来简化在 state monad 中访问它的值。
因此,请考虑以下事项:
data Config = Config { _foo :: Maybe Int
, _bar :: Int
}
$(makeLenses ''Config)
我如何在Maybe上“功能性地”操作?我想写一个惯用的 getter 来做:
config = Config (Just 1) 0
config^.foo.to fmap (+1) == Just 2
更好的是,当 Config 嵌套更深时,我们将如何处理这种情况?
data Config = { _foo :: Maybe Foo }
data Foo = Foo { _bar :: Bar }
data Bar = Bar Int
$(makeLenses ''Bar)
$(makeLenses ''Foo)
我们可以使用访问器 foo 和 bar 来返回一个修改过的 Bar 吗?
最佳答案
你会想要使用 Prism
来(也许)进入 Just
分支。
>>> let config' = config & foo . _Just .~ (+1)
in config' ^. foo
Just 2
然后这个
Prism
将与其他镜头一样组成,形成 Traversal
s。foo . _Just . bar . _Bar :: Traversal' Config Int
看看我在镜头上写的一些教程,这些教程花了一些时间研究
Lens
和 Prism
之间的关系:https://www.fpcomplete.com/user/tel/a-little-lens-starter-tutorial
https://www.fpcomplete.com/user/tel/lens-aeson-traversals-prisms
关于Haskell Control.Lens 横穿棱镜,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/19555961/