遇到了类似问题的话题,但无法解决。
在iOS版Unity应用中集成了Admob广告,并在XCode中加载了项目。添加了框架GoogleMobileAds,只需将其拖动到项目窗口即可。不幸的是,在构建项目时会显示错误。
我尝试在GADUNativeCustomTemplateAd.h中的GoogleMobileAds.h
上替换#import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h>
,但这对我没有帮助。
使用过的Google Mobile Ads Unity插件v3.0.4
Xcode版本7.3.1
错误:未找到伞头googlemobileads h
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最佳答案
我终于在视频https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4中找到了解决方案,这里是一个摘要:
[self.rewardBasedVideo loadRequest:request withAdUnitID:adUnitID];
}