我在C ++中使用GDI +。 (此问题也可能在C#中存在)。
我注意到,每当我调用Graphics :: MeasureString()或Graphics :: DrawString()时,该字符串就会在左侧和右侧填充空白。
例如,如果我使用的是Courier字体(不是斜体!),并且我测量“ P”,我得到90,但是“ PP”给我150。我希望等宽字体给出的宽度恰好是“ PP”的两倍。 。
我的问题是:这是预期的还是已记录的行为,如何禁用此行为?
RectF Rect(0,0,32767,32767);
RectF Bounds1, Bounds2;
graphics->MeasureString(L"PP", 1, font, Rect, &Bounds1);
graphics->MeasureString(L"PP", 2, font, Rect, &Bounds2);
margin = Bounds1.Width * 2 - Bounds2.Width;
最佳答案
这是设计使然,该方法不使用实际的字形来测量宽度,因此在悬垂的情况下会增加一些填充。
如果需要更高的准确性,MSDN建议使用其他方法:
若要获取适合于布局中相邻字符串的度量标准(例如,在实现格式化文本时),请使用MeasureCharacterRanges方法或采用MeasureString的StringFormat方法之一,并传递GenericTypographic。另外,确保TextRenderingHint的Graphics为AntiAlias。