尝试调用setCurrentState
方法时,我收到错误消息:
这表明std::shared_ptr<ChaseState>
不是std::shared_ptr<State<Cow>>
,但是为什么不是呢?
对该函数的调用:
std::shared_ptr<ChaseState> initialState = std::make_shared<ChaseState>();
m_stateMachine->setCurrentState(initialState);
State.h
#pragma once
template <class entity_type>
class State
{
public:
virtual void enter(entity_type*) = 0;
virtual void execute(entity_type*) = 0;
virtual void exit(entity_type*) = 0;
};
ChaseState.h
class Cow;
class ChaseState : State<Cow>
{
public:
ChaseState();
// Inherited via State
virtual void enter(Cow*) override;
virtual void execute(Cow*) override;
virtual void exit(Cow*) override;
};
在我的StateMachine中,我有一个私有(private)变量:
std::shared_ptr<State<entity_type>> m_currentState;
和setCurrentState函数:
void setCurrentState(std::shared_ptr<State<entity_type>> s) { m_currentState = s; }
据我了解,派生类ChaseState是一个州(因为它继承自州)。
最佳答案
您需要声明继承public
。默认情况下,类继承是私有(private)的,这意味着您不能从Derived
转换为Base
,因为在类本身之外无法识别继承(与无法在类外访问私有(private)成员的方式相同)。
要解决此问题,请将您的继承公开:
class ChaseState : public State<Cow>
// ^^^^^^