我是Qt的新手,我在使用QPainterPath绘制圆弧时遇到问题。当我绘画时,它也在矩形的一端画了一条线,为什么还要画线呢?
这是我的代码:
QRectF rect( m_height / 2 - 100.0 / 2, m_width / 2 - 100.0 / 2, 100.0, 100.0 );
path.moveTo( m_width / 2, m_height / 2 );
path.arcTo( rect, 90, - 180 );
QPainter painter( this );
painter.drawPath( path );
我打算画这样的东西:
代码如下:
// figure coords
QRectF rectangle1( m_x * m_scale, m_y * m_scale, m_width * m_scale, m_height * m_scale );
int startAngle1 = 90 * 16 ;
int spanAngle1 = 180 * 16;
path.arcTo( rectangle1, startAngle1, spanAngle1 );
QRectF rectangle2( ( m_x + 170.0 ) * m_scale, m_y * m_scale, m_width * m_scale, m_height * m_scale );
int startAngle2 = 90 * 16;
int spanAngle2 = -180 * 16;
path.arcTo( rectangle2, startAngle2, spanAngle2 );
QLine line1( ( m_x + 125.0 ) * m_scale, m_y * m_scale, ( m_x + 295.0 ) * m_scale, m_y * m_scale );
QLine line2( ( m_x + 125.0 ) * m_scale, ( m_y + 250.0) * m_scale, ( m_x + 295.0 ) * m_scale,
( m_y + 250.0) * m_scale );
// paint figure
QPainter painter(this);
painter.drawArc(rectangle1, startAngle1, spanAngle1);
painter.drawArc(rectangle2, startAngle2, spanAngle2);
painter.drawLine( line1 );
painter.drawLine( line2 );
为什么我使用QPainterPath?因为您可以轻松地用颜色填充它,以后需要,当我想用第二张图片填充颜色时,您需要计算要着色的像素(或者我不知道什么)。
所以问题是,当我使用时,我在顶部写了什么,为什么还要画这条线
path.arcto(...)?
最佳答案
您使它变得太复杂了。有一个drawRoundedRect方法,它将完成工作。
QPainter painter(this);
QRect r(internalPartOfRect.adjusted(-r.height()/2, 0, r.height()/2, 0));
painter.setPen(palette().color(QPalette::Normal, QPalette::WindowText));
painter.drawRoundedRect(r, r.height()/2);