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c# - AudioSource的Unity3D共享设置
c# - “The name '来源' does not exist in the current context [Assembly-CSharp]”,
c# - 从其他Gameobject获取AudioSource
audio - 创建音频源并在Unity中分配片段
audio - Unity-为什么我无法通过脚本播放所需的声音?
c# - 通过AudioSource.PlayClipAtPoint()实例化获取对AudioSource的引用
c# - 如何在Unity中更改音频剪辑
javascript - AudioContext .end无法正确触发
c# - 在Unity中预处理音频频谱数据
android - AudioSource.VOICE_CALL不能在android 4.0中工作,但可以在android 2.3中工作