我想在游戏中播放背景音乐和声音效果。我导入simpleaudioengine.h并调用了以下方法:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"backgroundMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"soundEffect.caf"];
但它在iOS5.1模拟器上不起作用,在带有iOS5.1的iPodtouch上更是如此。
可能是咖啡分机出了问题?
最佳答案
就我所记得的,在COCOSDENSHION中的音频效果是用OpenAL实现的。它与.caf文件一起工作。确保将.caf文件复制到应用程序包中。也许它根本找不到这样的文件名。