我正在编写自己的PathIterator
实现。
目前,我用不平坦度实现了一种不平坦的方法:
@Override
public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness) {
return getPathIterator(at);
}
即,我忽略了它。
使用
flatness
参数最简单的方法是什么?我当前的迭代器给出了一系列平行的垂直线(之间没有连接)。对我来说,实现平面度感知版本的迭代器有多重要?在哪里使用?
最佳答案
引用的getPathIterator()
应该仅返回SEG_MOVETO
,SEG_LINETO
和SEG_CLOSE
段类型。如果您的Shape
没有其他细分类型,例如SEG_CUBICTO
或SEG_QUADTO
,flatness
无关。作为一个具体的示例,Rectangle2D
实现指定“由于矩形已经是平面,因此将忽略平面度参数”。