override func update(currentTime: NSTimeInterval) {
// ...
}
游戏结束后,我想停止sprite工具包中的更新。
我应该在swift中使用哪个函数?
最佳答案
当游戏结束时,您可以使用bool
进行类似操作,只需将其设为true
并将if条件放入更新方法中,例如:
override func update(currentTime: NSTimeInterval) {
// It will execute till gameOver is false but when you make your gameOver true then it will not execute.
if !gameOver {
//Do your stuff
}
}
希望这对你有帮助。