override func update(currentTime: NSTimeInterval) {
    // ...
}

游戏结束后,我想停止sprite工具包中的更新。
我应该在swift中使用哪个函数?

最佳答案

当游戏结束时,您可以使用bool进行类似操作,只需将其设为true并将if条件放入更新方法中,例如:

override func update(currentTime: NSTimeInterval) {
    // It will execute till gameOver is false but when you make your gameOver true then it will not execute.
    if !gameOver {

        //Do your stuff
    }
}

希望这对你有帮助。

07-27 14:43