F。 e。 (只是为了更好地了解消息机制)我上课了

MyClass.h

@interface MyClass : NSObject {
   int ivar1;
   int ivar2;
}

+ (id)instance;

@end

MyClass.m
static MyClass* volatile _sInstance = nil;

@implementation MyClass

+ (id)instance {
       if (!_sInstance) {
       @synchronized(self) {
           if (!_sInstance) {
               _sInstance = [[super allocWithZone:nil] init];
           }
       }
   }
   return _sInstance;
}

@end

实际上,调用[super allocWithZone:nil]时将在objc_msgSend中发送什么?
objc_msgSend([MyClass class], "allocWithZone", nil)objc_msgSend([NSObject class], "allocWithZone", nil)

实际上,我认为这称为objc_msgSend(self, "allocWithZone", nil),在这种情况下称为self == [MyClass class];
我想确保为ivar1和ivar2分配内存。

是真的,当我们在类方法中调用super时,在objc_msgSend()函数中传递了“self”参数,在我们的情况下是child的类对象? allocWithZone将“查看”子类对象以查看应为ivar1和ivar2分配多少内存。

谢谢!

最佳答案

编译器会将对super的任何消息翻译为objc_msgSendSuper(不是objc_msgSend)。第一个参数是指向结构的指针。该结构包含一个指向当前实现的 super class 的指针和一个指向接收器的指针。运行时在搜索覆盖的实现时需要前者,后者用作第一个参数。

在使用类方法的情况下,接收者仍然是类指针,但与super_class不同。在您的情况下,接收者是MyClass指针,而super_class指针将是NSObject

两个注意事项:我建议不要花精力编写最出色的Singleton。最好由开发人员自行创建实例或使用提供的共享实例。并且请注意double-checked locking is broken

10-06 02:34