我有一个来自Sketchup的.dae 3d盒子,有盖,已导入Xcode。要打开盖子(滑动或抬起)-盖子是否必须构造为单独的文件和单独的节点?还是可以移动同一框中的各个元素?请提出策略。谢谢。
最佳答案
最简单的方法是将其作为具有自己几何形状的单独节点,然后可以对其进行单独操作。
关于ios - 对带有盖子的盒子进行动画处理(场景套件),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31926966/
我有一个来自Sketchup的.dae 3d盒子,有盖,已导入Xcode。要打开盖子(滑动或抬起)-盖子是否必须构造为单独的文件和单独的节点?还是可以移动同一框中的各个元素?请提出策略。谢谢。
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最简单的方法是将其作为具有自己几何形状的单独节点,然后可以对其进行单独操作。
关于ios - 对带有盖子的盒子进行动画处理(场景套件),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31926966/