开篇提问
- 知道并发,并行,线程,协程概念吗?或者知道大概含义吗?
- 有线程为什么还要有协程?区别是什么?
- 『进程』通信方式知道几种?有没有超过3种?
- golang『协程』通信方式推荐?
- 使用并发的目的是为什么?是能帮我们解决什么问题吗?
概念
并发,线程,协程:概念是不可能概念的,google去吧。或者点击这里,查看上一篇文章
- 并行:一般是指多个CPU实例或者多台机器在『同一时刻』同时执行某个逻辑(方法)
『进程』通信方式
go协程通讯使用
基本上就是推荐使用channel,这个是最推荐的使用形式;
还有就是使用sync.Mutex
互斥锁进行加锁通讯;
更详细的介绍以后写;
go使用协程一些应用场景,简单举例
- 进行互不相干的『循环』,需要等待结果计算
这种情况下,一般是不同『数据集合』需要进行『处理』,在处理的过程中两个数据集合对『结果』造成的影响没有时序行;
这种情况下,完全可以采用两个数据单独进行协程处理然后再进行后续运算;
// 伪代码
var result, data1, data2 int32
done1 := make(chan bool)
done2 := make(chan bool)
// 第一个数据集合,需要求和
go func() {
for _, val := range dataset1 {
data1 += val
}
done1 <- true
}
// 第二个数据集合,需要求和
go func() {
for _, val := range dataset2 {
data2 += val
}
done2 <- true
}
// 等待协程完成运算
<-done1
<-done2
// 结果进行相加
result = data1 + data2
- 需要额外进其他不相干的业务,不耽误『主协程』的返回值,不等待
一般有些业务处理以后,有些『额外工作』需要处理但是不耽误主协程返回数据,这个时候就可以开个协程去做,不用等待
// 伪代码
result, err := processMethod()
if err != nil {
.....
}
// 需要对结果进行写缓存等其他操作,不耽误数据返回
go func() {
err = saveRedis(result)
if err != nil {
.....
}
}
return result
- 对某些任务进行时间限制,『超时关闭』当前操作
例如,通过管道channel发送某些数据,若超时则自动放弃本次发送,关闭通道。
// 定义两个有缓冲通道,容量分别为1
c1 := make(chan string, 1)
c2 := make(chan string, 1)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 1) // 隔1秒发送数据
c1 <- "data1"
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 6) // 隔6秒发送数据
c2 <- "data2"
}()
for i := 0; i < 2; i++ {
// 给通道创建容忍时间,如果5s内无法读写,就即刻返回
tm := time.NewTimer(time.Second * 5)
// 使用select来获取这两个通道的值,然后输出
select {
case data1 := <-c1: // 接收c1通道数据(消费数据)
fmt.Println(msg1)
case data2 := <-c2: // 接收c2通道数据(消费数据)
fmt.Println(msg2)
case <-tm.C:
fmt.Println("timeout!")
}
}
篇末提问
- 使用过协程吗?知道协程与线程的区别吗?
- 如果是单核CPU,开协程会有用吗?
- 本文由于没有帮助你提升code能力?
- 进程通讯方式有没有一点点了解?
- 你会使用本文的协程案例提升运行速度吗?