一个可以有独立的枚举类:
enum class StreamOpenMode
{
read,
write,
readWrite
};
class Stream
{
public:
Stream(StreamOpenMode openMode)
//...
};
或将它们嵌套在另一个类中:
class Stream
{
public:
enum class OpenMode
{
read,
write,
readWrite
};
Stream(OpenMode openMode)
//...
};
选择一个而不是另一个的技术原因是什么?
例如,不能向前声明嵌套的品种,这可能导致大型项目中的循环依赖问题。
最佳答案
公平地说,这本身可能是最强大的技术原因。
您还会发现依赖于参数的查找依赖于共享范围:
namespace N
{
struct A
{
enum class B { aB };
friend void f(B);
};
}
void test(N::A::B x)
{
f(x); // f found by ADL, since x's type is a member of A
}
一个不同的示例可以演示类似于
Stream
的一整套类,每个类都有自己的相似但不同的作用域枚举。将其作为成员使从模板上下文(T::OpenMode
!)使用所述范围枚举变得容易一些。但是,在这种情况下,成员类型别名会使将范围内的枚举保留在类之外非常简单。