我最近在我的volley实现中遇到了一个bug,我没有使用volley的任何图像加载概念,我使用它在view pager中调用了10个以上的rest api调用FragmentStatePagerAdapter每次刷一次http restapi调用,一切都很好,但是应用程序崩溃了几次,如果我运行应用程序1000几次,它只撞了5次。
错误日志:

 FATAL EXCEPTION:
 java.lang.OutOfMemoryError
 E/AndroidRuntime(5798): at com.android.volley.toolbox.DiskBasedCache.streamToBytes(DiskBasedCache.java:316)
 E/AndroidRuntime(5798): at com.android.volley.toolbox.DiskBasedCache.readString(DiskBasedCache.java:526)
 E/AndroidRuntime(5798): at com.android.volley.toolbox.DiskBasedCache.readStringStringMap(DiskBasedCache.java:549)
 E/AndroidRuntime(5798): at com.android.volley.toolbox.DiskBasedCache$CacheHeader.readHeader(DiskBasedCache.java:392)
 E/AndroidRuntime(5798): at com.android.volley.toolbox.DiskBasedCache.initialize(DiskBasedCache.java:155)
 E/AndroidRuntime(5798): at com.android.volley.CacheDispatcher.run(CacheDispatcher.java:85)

通过google我找到了一个解决方案,我们必须使用这个json流概念
细节:
大多数应用程序应该只使用对象模型api。JSON流
在少数情况下是有用的:当它不可能或
不希望将整个对象模型加载到内存中。这是最
与内存有限的移动平台相关。
在文件完全完成之前读或写它所必需的
可用。
我在找什么?:
我正在尝试用json流寻找我的volley outofmemory的解决方案,我正在考虑如何将我的volley助手类转换为使用json流。
这是我的截击助手课程:
public class GsonRequest<T> extends Request<T> {
private final Gson gson = new Gson();
private final Class<T> clazz;
private final Map<String, String> headers;
private final Listener<T> listener;

/**
* Make a GET request and return a parsed object from JSON.
*
* @param url URL of the request to make
* @param clazz Relevant class object, for Gson's reflection
* @param headers Map of request headers
*/
public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Map<String, String> headers,
Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) {
super(Method.GET, url, errorListener);
this.clazz = clazz;
this.headers = headers;
this.listener = listener;
}

@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
return headers != null ? headers : super.getHeaders();
}

@Override
protected void deliverResponse(T response) {
listener.onResponse(response);
}

@Override
protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
try {
String json = new String(
response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
return Response.success(
gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
} catch (JsonSyntaxException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
}
}
}

有谁能指导我将上述类转换为使用json流概念,以避免在volley中将整个对象模型加载到内存中?
谢谢你的时间。

最佳答案

我不确定!可能用新的okttp支持java nio会解决这些问题!
okhttp 2.0rc现在依赖于Okio来支持java.io和java.nio,使访问、存储和处理您的数据变得更加容易,使用bytestring和buffer来做一些聪明的事情来节省cpu和内存(请记住koush的oin库支持nio!)我希望这能解决我的问题!一旦确认正确,我将更新此答案。

07-25 22:06