前一段时间我只是在玩搜索算法,在经过一些基准测试之后,我看到旧的bsearch()与std::binary_search()相比要快多少,给我留下了深刻的印象。我认为任何可能的编译器都可以在可能的情况下用bsearch()替换std::binary_search(),但是即使我使用的是GCC 4.7,bsearch的执行速度似乎也要比std::binary_search快5倍。
因此,我认为尝试用与std::binary_search相同的接口(interface)为bsearch创建某种包装是一个很棒的练习。但是出于未知的原因,我没有做到这一点。这是我的代码:
template<typename InputIterator, class T>
bool binary_search(InputIterator first, InputIterator last, const T& value)
{
auto cmp = [](const void* a, const void* b)
{
return (int) ((*(T*)a) == (*(T*)b));
};
std::cout << value << std::endl;
T* res = (T*) bsearch(&value, first, last-first, sizeof(*first), cmp);
return res != nullptr;
}
该代码可以正常编译,并且在执行时不会崩溃。但是,似乎bsearch在一次内部迭代后立即停止(* res始终等于作为参数传递的制表符中间的值)。我无法找到为什么它不起作用。因此,如果可能的话,一点帮助就可以了。
谢谢。
对于那些要求提供用于检查速度的代码的人:
const std::string keyword_str[] = {
// Some strings
};
int cmp(const void* s1, const void* s2)
{
return (int) ((*(std::string*)s1) == (*(std::string*)s2));
}
int main()
{
time_t start, end;
double dif;
time (&start);
// Code
for (const string& str: keyword_str)
{
for (size_t i = 0 ; i < 1000000 ; ++i)
{
// std::binary_search (uncomment to check)
//bool a = std::binary_search(keyword_str, keyword_str+28, str);
// bsearch
char** st = (char**) bsearch(&str, keyword_str, 28, sizeof(keyword_str[0]), cmp);
}
}
time (&end);
dif = difftime (end, start);
printf("Time spent: %fs.\n", dif);
return 0;
}
最佳答案
bsearch
采用函数指针,而cmp
不是函数指针。 (编辑:我对此不太正确。由于cmp
不会捕获任何变量-它的方括号为空-可以将其作为函数指针进行传递。此行为在C的5.1.2 / 6节中指定。 ++ 11标准。)bsearch
也不会返回比较函数预期返回的正确值。如果键小于数组元素,则应返回-1;如果键相等,则返回0;如果键大于数组元素,则返回1。如果不相等,则cmp
函数返回0,如果相等则返回1。结果,如果您要比较的第一个元素与键不相等,那么您的cmp
会使bsearch
认为它们相等,并且bsearch
停止,因为它认为它立即找到了正确的元素。
关于c++ - bsearch包装器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10906497/