我在另一个名为ResourceDictionary
的文件中有一个MainSkin.xaml
:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style x:Key="RoundedButton">
<Setter Property="Control.Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate>
<Viewbox>
<Grid>
<Grid Name="backgroundGrid" Width="80" Height="80" Visibility="Visible">
<Path Data="Some Data Path here" Stretch="Fill" Fill="#FFFFFFFF" Name="Stroke" Visibility="Visible" />
</Grid>
<Path Data="Some Data Path here" Stretch="Uniform" Fill="#FFF9F9F9" Width="44" Height="44" Margin="0,0,0,0" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Path.RenderTransform>
<TransformGroup>
<TransformGroup.Children>
<RotateTransform Angle="0" />
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />
</TransformGroup.Children>
</TransformGroup>
</Path.RenderTransform>
</Path>
</Grid>
</Viewbox>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
并将此ResourceDictionary放在
MergedDictionaries
App.Xaml
中的Application.Resources
中,如下所示:<Application.Resources>
<!--Global View Model Locator-->
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator"
d:IsDataSource="True" />
<-- VS is asking for a x:key here, why ? --/>
<ResourceDictionary ----> x:Key="" <----- >
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Skins/MainSkin.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
Visual Studio不会停止询问包含ResourceDictionary(包含
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
的ResourceDictionary)的x:Key,您能向我解释为什么吗,我该怎么办? 最佳答案
Visual Studio希望在“合并的” ResourceDictionary
上有一个键,因为Resources
集合本身是ResourceDictionary
,并且ResourceDictionary
中的每个项目(或任何字典)都必须具有一个键。
通常,您会这样写:
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Skins/MainSkin.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<!--Global View Model Locator-->
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator"
d:IsDataSource="True" />
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
这会将隐式的
ResourceDictionary
设置为显式的MergedDictionaries
,然后根据需要设置ResourceDictionary
属性。由于您没有在隐式代码中添加新的ojit_code,因此不需要单独的 key 。这种方法还具有实际执行您想要的效果的额外好处:)关于c# - 为什么Application.Resources中的ResourceDictionary需要x :Key,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24793043/