写这篇博文的时候,我不得不吐槽一下,holy shit,bad day。天下大雨,上班的时候全身淋湿,把我安卓测试真机平板淋湿了,坏掉了,然后回来弄模拟器,搞模拟器环境费了2个多钟头,一个周末就又这样废掉了!之前也没有弄过模拟器,用adb,实在是不熟,不过还好总算是弄好了,算是学习了。
活动的生命周期
Android中的活动使可以层叠的。我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来。
其实Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。而每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置。系统总是会显示处于栈顶的活动给用户。
返回栈工作示意图
活动状态
每个活动在其生命周期中最多可能会有4种状态。
1,运行状态
当一个活动位于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态,系统最不愿意回收的就是处于运行状态的活动,因为这会带来非常差的用户体验。
2,暂停状态
当一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见,这是活动就进入了暂停状态,处于暂停状态的活动仍然是完全存活着的,系统也不愿意去回收这种活动,只有内存在极低的情况下,系统才会去考虑回收这种活动
3,停止状态
当一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见的时候,就进入了停止状态。系统仍然会为这种活动保存相应的状态和成员变量,但是这种并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于停止状态的活动有可能会被系统回收。
4,销毁状态
当一个活动从返回栈中移除后就变成销毁状态,系统会倾向于回收处于这种状态的活动,从而保证手机内存的充足
活动的生命周期
Activity类中定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节。
onCreate()。这是Activity的创建阶段。这个阶段的任务就是创建界面视图。这个方法有一个Bundle参数,这个参数是用来传送上一次程序运行时保存的数据状态。比如说你看书的时候看到第几页了。
onStart()。这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。
onResume()。这个方法在系统准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
onPause()。这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的调用。
任何中断恢复阶段的操作都会导致暂停状态函数的调用。比如按了主键,或者有电话进来了。在这个阶段里可以暂停一些正在进行的操作,比如说你正在播放电影,可以暂停一下。在这个阶段的时候用户的界面还是可见的,只是在后端,就像蒙上了一层阴影。从这个阶段一个有两个去向,一个是终止,一个是恢复。恢复就是再把用户界面推到前端。下来是终止状态。
onStop()。这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动一个新的活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。
如果用户的见面转为不可见。这个停止函数就会被调用。从这个阶段有两个去向。一个是开始,一个是消除。开始阶段的调用是由用户再启动这个程序而触发的。消除阶段的调用是系统关掉这个程序而触发的。
onDestroy()。这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。
onRestart()。这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。(再启动有个专门的状态。是从停止状态进入开始阶段的过渡状态。)
以上7个方法除了onRestart()方法,其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为3种生命周期。
完整生命周期。活动在onCreate()方法和onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情况下,一个活动会在onCreate()方法种完成各种初始化操作,而在onDestroy()方法种完成释放内存的操作
可见生存期。活动在onStart()方法和onStop()方法之间所经历的,就是可见生存期。在可见生存期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。我们可以通过这两个方法,合理地管理那些对用户可见的资源。比如在onStart()方法种对资源进行加载,而在onStop()方法中对资源进行释放,从而保证处于停止状态的活动不会占用过多内存。
前台生存期。活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的就是前台生存期。在前台生存期内,活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行交互的,我们平时看到和接触最多的也就是这个状态下的活动。
Android官方提供的生命周期示意图如下:
实例
来上实例体验一番吧,这次我们采用AS自动帮我们创建活动和布局吧(如果你不熟,或者不是十分的熟,建议手动去生成吧,完完全全理解每一个步骤是我追求的目标,尽管很多人会对此嗤之以鼻)
再创建两个子活动----------NormalActivity和Dialog_Activity
创建好了之后,工程目录如下:
首先来编辑activity_normal.xml,将里面的代码替换成如下代码:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout
3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
5 android:layout_width="match_parent"
6 android:layout_height="match_parent"
7 android:orientation="vertical"
8 tools:context=".NormalActivity">
9
10 <TextView
11 android:layout_width="match_parent"
12 android:layout_height="wrap_content"
13 android:text="This is a normal activity"/>
14
15 </LinearLayout>
编辑activity_dialog_.xml文件,将里面的代码替换成如下代码:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout
3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
5 android:layout_width="match_parent"
6 android:layout_height="match_parent"
7 android:orientation="vertical"
8 tools:context=".Dialog_Activity">
9
10 <TextView
11 android:layout_width="match_parent"
12 android:layout_height="wrap_content"
13 android:text="This is a dialog activity"/>
14
15 </LinearLayout>
有关UI界面的后面我再来慢慢介绍,我对深入的使用也不太熟悉,半路出身,希望大神看到有不好之处,请多多指点!
来看下效果。
两个布局文件中的代码几乎没有差别,知识text中显示的文字不同而已,NormalActivity跟Dialog_Activity我么保持默认,不需要改动。
从文件名就可以看出,我们创建的两个活动一个是普通活动,一个是对话框式的活动,但是我们并没有修改互动的任何代码,两个活动的代码几乎是一模一样的,在哪里有体现出将活动设成对话框式的呢?下面我们就来进行修改。修改AndroidManifest.xml的<activity>标签的配置,如下所示:
AndroidManifest.xml的位置如下所示:
找到<activity android:name=".Dialog_Activity"处,并将代码修改如下
1 <activity android:name=".Dialog_Activity"
2 android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog">
3 </activity>
这里是两个活动的注册代码,但是DialogActivity的代码有些不同,我们给它使用了一个android:theme属性,这事用于给当前活动指定主题的,Android系统内置有很多主题可以选择,当然我们也可以定制自己的主题,而这里@style/Theme.AppCompat.Dialog则毫无疑问是让DialogActivity使用对话框式的主题。
接下来修改activity_main.xml,重新定制主活动的布局,将里面的代码替换成如下代码(增加两个按钮),Let's do it!
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout
3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
5 android:layout_width="match_parent"
6 android:layout_height="match_parent"
7 android:orientation="vertical"
8 tools:context=".MainActivity">
9
10 <Button
11 android:id="@+id/start_normal_activity"
12 android:layout_width="match_parent"
13 android:layout_height="wrap_content"
14 android:text="Start NormalActivity"/>
15
16 <Button
17 android:id="@+id/start_dialog_activity"
18 android:layout_width="match_parent"
19 android:layout_height="wrap_content"
20 android:text="Start DialogActivity"/>
21
22 </LinearLayout>
效果如下:
布局都弄好了,那就去代码中实现他们的作用吧!修改MainActivity.java中的代码,如下所示:
1 package com.example.administrator.activitylifecycletest;
2
3 import android.content.Intent;
4 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
5 import android.os.Bundle;
6 import android.util.Log;
7 import android.view.View;
8 import android.view.ViewGroup;
9 import android.widget.Button;
10
11 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
12 private static final String TAG = "MainActivity";
13 @Override
14 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15 super.onCreate(savedInstanceState);
16 setContentView(R.layout.activity_main);
17 Log.d(TAG, "onCreate: ");
18 Button startNormalActivity = (Button) findViewById(R.id.start_normal_activity);
19 Button startDialogActivity = (Button) findViewById(R.id.start_dialog_activity);
20
21 startNormalActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
22 @Override
23 public void onClick(View view) {
24 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NormalActivity.class);
25 startActivity(intent);
26 }
27 });
28 startDialogActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
29 @Override
30 public void onClick(View view) {
31 startActivity(new Intent(MainActivity.this, DialogActivity.class));
32 }
33 });
34 }
35
36
37 @Override
38 protected void onStart() {
39 super.onStart();
40 Log.d(TAG, "onStart: ");
41 }
42
43 @Override
44 protected void onResume() {
45 super.onResume();
46 Log.d(TAG, "onResume: ");
47 }
48
49 @Override
50 protected void onPause() {
51 super.onPause();
52 Log.d(TAG, "onPause: ");
53 }
54
55 @Override
56 protected void onStop() {
57 super.onStop();
58 Log.d(TAG, "onStop: ");
59 }
60
61 @Override
62 protected void onDestroy() {
63 super.onDestroy();
64 Log.d(TAG, "onDestroy: ");
65 }
66
67 @Override
68 protected void onRestart() {
69 super.onRestart();
70 Log.d(TAG, "onRestart: ");
71 }
72 }
在onCreate()方法中。我们分别为两个按钮注册了点击事件,点击第一个按钮会启动NormalActivity,点击第二个按钮会启动DialogActivity。然后在Activity的7个回调方法中分别打印了一句话,这样就可以通过观察日志的方式来更直观地理解活动的生命周期。运行程序,效果如下。
此时,观察logcat中的打印日志,如下所示
观察所知,当MainActivity第一次被创建时会依次执行onCreate()、onStart()、onResume()方法,我们接下来点击第一个按钮来启动NormalActivity,如下所示
观察打印信息如下:
由于NormalActivity已经把MainActivity完全遮挡住,因此onPause()、和onStop()方法都会得到执行。然后按下Back键返回MainActivity,打印信息如下
由于之前MainActivity已经进入了停止状态,所以onRestart()方法会得到执行,之后依次执行onStart()和onResume()方法。注意此时onCreate()方法不会执行,因为MainActivity并没有重新创建。
然后点击第二个按钮,启动DialogActivity如图所示
此时观察打印信息如下所示:
可以看到,只有onPause()方法得到了执行,onStop()方法并没有执行,这是因为DialogActivity并没有完全遮挡住MainActivity,此时MainActivity只是进入了暂停状态,并没有进入停止状态,相应地,按下Back键返回MainActivity也应该只有onResume()方法会得到执行,如下图所示:
最后在MainActivity按下Back键退出程序,打印信息如下所示:
依次执行了onPause()、onStop()、onDestroy()方法,最终销毁MainActivity
OK,安卓生命周期已经全部体验了一番!