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在尝试管理内核资源时,我决定研究PTX,但是有些事情我还不了解。这是我写的一个非常简单的内核:
__global__
void foo(float* out, float* in, uint32_t n)
{
uint32_t idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
uint32_t one = 5;
out[idx] = in[idx]+one;
}
然后,我使用
nvcc --ptxas-options=-v -keep main.cu
对其进行了编译,并在控制台上获得了以下输出:ptxas info : 0 bytes gmem
ptxas info : Compiling entry function '_Z3fooPfS_j' for 'sm_10'
ptxas info : Used 2 registers, 36 bytes smem
所得的ptx如下:
.entry _Z3fooPfS_j (
.param .u64 __cudaparm__Z3fooPfS_j_out,
.param .u64 __cudaparm__Z3fooPfS_j_in,
.param .u32 __cudaparm__Z3fooPfS_j_n)
{
.reg .u16 %rh<4>;
.reg .u32 %r<5>;
.reg .u64 %rd<8>;
.reg .f32 %f<5>;
.loc 15 17 0
$LDWbegin__Z3fooPfS_j:
.loc 15 21 0
mov.u16 %rh1, %ctaid.x;
mov.u16 %rh2, %ntid.x;
mul.wide.u16 %r1, %rh1, %rh2;
cvt.u32.u16 %r2, %tid.x;
add.u32 %r3, %r2, %r1;
cvt.u64.u32 %rd1, %r3;
mul.wide.u32 %rd2, %r3, 4;
ld.param.u64 %rd3, [__cudaparm__Z3fooPfS_j_in];
add.u64 %rd4, %rd3, %rd2;
ld.global.f32 %f1, [%rd4+0];
mov.f32 %f2, 0f40a00000; // 5
add.f32 %f3, %f1, %f2;
ld.param.u64 %rd5, [__cudaparm__Z3fooPfS_j_out];
add.u64 %rd6, %rd5, %rd2;
st.global.f32 [%rd6+0], %f3;
.loc 15 22 0
exit;
$LDWend__Z3fooPfS_j:
} // _Z3fooPfS_j
现在有些事情我不明白:
used 2 registers
呢? u16
。这是在CUDA规范中定义的吗?还是在不同版本的CUDA驱动程序之间可能有所不同? mul.wide.u16 %r1, %rh1, %rh2;
吗? %r1
是u32
,为什么使用wide
而不是u32
? %r
部分,但不了解h
((null),d
部分)。是否根据数据类型长度选择?即:h
为16位,null为32位,d
为64位? out[idx] = in[idx];
替换内核的最后两行,那么当我编译程序时,它说使用了3个寄存器!现在如何使用更多的寄存器? 请忽略以下事实:我的测试内核不会检查数组索引是否超出范围。
非常感谢你。
最佳答案
PTX是一种中间语言,旨在可在多种GPU架构之间移植。对于特定的体系结构,它由编译器组件PTXAS编译成最终的机器代码,也称为SASS。 nvcc选项-Xptxas -v
使PTXAS报告有关生成的机器代码的各种统计信息,包括机器代码中使用的物理寄存器的数量。您可以通过使用cuobjdump --dump-sass
分解机器代码来检查机器代码。
因此,PTX代码中使用的寄存器数目并不重要,因为它们是虚拟寄存器。 CUDA编译器以所谓的SSA格式(静态单个分配,请参见http://en.wikipedia.org/wiki/Static_single_assignment_form)生成PTX代码。这基本上意味着,每个写入的新结果都会分配一个新的寄存器。
PTX规范中描述了mul.wide
指令,您可以在此处找到其最新版本(3.1):http://docs.nvidia.com/cuda/parallel-thread-execution/index.html。在您的示例代码中,后缀.u16
表示它将两个无符号的16位数量相乘并返回一个无符号的32位结果,即,它计算源操作数的全双倍乘积。
PTX中的虚拟寄存器是有类型的,但它们的名称可以自由选择,而与类型无关。 CUDA编译器似乎遵循(据我所知)未记录的某些约定,因为它们是内部实现工件。查看一堆PTX代码,可以清楚地看到当前生成的寄存器名称是编码类型信息,这样做可以简化调试:p<num>
用于谓词,r<num>
用于32位整数,rd<num>
用于64位整数,f<num>
表示32位浮点数,而fd<num>
表示64位 double 数。通过查看创建这些虚拟寄存器的PTX代码中的.reg
指令,您可以轻松地自己看到这一点。
关于cuda - 与CUDA PTX代码和寄存器存储器混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16975727/