我正在学习 LWJGL 和 OpenGL。我已经完成了有关四边形的教程,并且还成功地在显示器上绘制了多边形。我正在尝试使用相同的方法绘制线条,但未创建线条,或者它们不可见,像素宽度可能为 0?我在谷歌上搜索了答案或教程,但到目前为止,他们似乎都声称我在做正确的事情。我的方法如下:

private void drawLine(Point point, Joint Point2) {
    GL11.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.2f);
    GL11.glBegin(GL11.GL_LINE);

    GL11.glVertex2d(point.getX(), point.getY());
    GL11.glVertex2d(point2.getX(), point2.getY());
    GL11.glEnd();
}

我也试过把这个放在中间,但是没有效果。
GL11.glLineWidth(3.8f);

最佳答案

正如评论中所述,答案是 GL11.GL_LINE 在这种情况下不被接受为常量。然而 GL11.LINE_STRIP 就像一个魅力。

关于graphics - 如何在 LWJGL/OpenGL 中制作基本线段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9240755/

10-10 05:13