我很难理解为什么此代码不起作用。没有编译错误。
正如我所期望的那样绘制了scene2。两个场景中的按钮均起作用。 Scene1将不会显示图像。尽管它与scene2相同,但确实起作用。问题似乎出在scene1。
如果我改变这一行
primaryStage.setScene(scene1);
至
primaryStage.setScene(scene2);
场景2再次起作用,但是场景1损坏了,仅显示了按钮。再一次,这似乎表明scene1对象是问题所在???
指出明显之处的任何帮助将不胜感激。
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import java.util.Scanner;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args){
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Button button = new Button();
Button button1 = new Button();
button.setText("Start Games");
button1.setText("Quit game");
Image displayedimg = new Image("old_four_finger.png");
Image displayedimg2 = new Image("edelen_tree_srv.png");
ImageView iv1 = new ImageView();
iv1.setImage(displayedimg);
ImageView iv2 = new ImageView();
iv2.setImage(displayedimg2);
Group root1 = new Group();
HBox layout1 = new HBox();
Scene scene1 = new Scene(root1);
layout1.setStyle("-fx-background-color: #00ff00;");
layout1.getChildren().add(button);
layout1.getChildren().add(iv1);
layout1.getChildren().add(iv2);
root1.getChildren().add(layout1);
Group root2 = new Group();
HBox layout2 = new HBox();
Scene scene2 = new Scene(root2);
layout2.setStyle("-fx-background-color: #00ff00;");
layout2.getChildren().add(button1);
layout2.getChildren().add(iv1);
layout2.getChildren().add(iv2);
root2.getChildren().add(layout2);
// Set our button(s) clickable actions
button.setOnAction(e -> {
primaryStage.setScene(scene2);
});
button1.setOnAction(e -> {
primaryStage.setScene(scene1);
});
primaryStage.setScene(scene1);
primaryStage.show();
}
}
最佳答案
一个元素(在本例中为ImageView
)只能有1个父级。使用时
layout1.getChildren().add(iv1);
然后将iv1的父级设置为layout1。但是当你这样做
layout2.getChildren().add(iv2);
然后将iv1的父级设置为layout2,从而将其从layout1中删除。如果根据使用的场景动态设置iv1,请尝试设置父对象。