我很难理解为什么此代码不起作用。没有编译错误。

正如我所期望的那样绘制了scene2。两个场景中的按钮均起作用。 Scene1将不会显示图像。尽管它与scene2相同,但确实起作用。问题似乎出在scene1。

如果我改变这一行

primaryStage.setScene(scene1);




primaryStage.setScene(scene2);


场景2再次起作用,但是场景1损坏了,仅显示了按钮。再一次,这似乎表明scene1对象是问题所在???

指出明显之处的任何帮助将不胜感激。

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;

import java.util.Scanner;


public class Main extends Application {

    public static void main(String[] args){
         launch(args);
     }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

        Button button = new Button();
        Button button1 = new Button();

        button.setText("Start Games");
        button1.setText("Quit game");

        Image displayedimg = new Image("old_four_finger.png");
        Image displayedimg2 = new Image("edelen_tree_srv.png");

        ImageView iv1 = new ImageView();
        iv1.setImage(displayedimg);

        ImageView iv2 = new ImageView();
        iv2.setImage(displayedimg2);

        Group root1 = new Group();
        HBox layout1 = new HBox();
        Scene scene1 = new Scene(root1);
        layout1.setStyle("-fx-background-color: #00ff00;");
        layout1.getChildren().add(button);
        layout1.getChildren().add(iv1);
        layout1.getChildren().add(iv2);
        root1.getChildren().add(layout1);

        Group root2 = new Group();
        HBox layout2 = new HBox();
        Scene scene2 = new Scene(root2);
        layout2.setStyle("-fx-background-color: #00ff00;");
        layout2.getChildren().add(button1);
        layout2.getChildren().add(iv1);
        layout2.getChildren().add(iv2);
        root2.getChildren().add(layout2);

        // Set our button(s) clickable actions
        button.setOnAction(e -> {
            primaryStage.setScene(scene2);
        });
        button1.setOnAction(e -> {
            primaryStage.setScene(scene1);
        });

        primaryStage.setScene(scene1);
        primaryStage.show();
    }
}

最佳答案

一个元素(在本例中为ImageView)只能有1个父级。使用时

layout1.getChildren().add(iv1);


然后将iv1的父级设置为layout1。但是当你这样做

layout2.getChildren().add(iv2);


然后将iv1的父级设置为layout2,从而将其从layout1中删除。如果根据使用的场景动态设置iv1,请尝试设置父对象。

07-25 21:15