所以这是完整的错误:
您当前正在使用NODE_ENV ==='production'之外的缩小代码。这意味着您正在运行较慢的Redux开发版本。

我使用的是第三方图表库CanvasJS,该库需要访问全局范围。当我将其导入到任何模块中时,似乎在浏览器中时实际代码会中断(可能是this问题)。

我通过使用Webpack解决了这个问题,并用gulp将bundle.min.js与缩小的Charting库捆绑在一起。

直到我尝试生产构建,此方法才能正常工作。我认为对 CanvasJS 的引用可能在此过程中被弄乱了。

我的Webpack.config文件:

 var debug = process.env.NODE_ENV !== "production";
 var webpack = require('webpack');
 var path = require('path');

 module.exports = {
  context: path.join(__dirname, "public"),
  devtool: debug ? "inline-sourcemap" : null,
  entry: "./js/main.js",
  resolve: {
   alias: {
    'react': 'react-lite',
    'react-dom': 'react-lite'
   }
  },
  module: {
  loaders: [
    {
     test: /\.jsx?$/,
     exclude: /(node_modules|bower_components)/,
     loader: 'babel-loader',
     query: {
       presets: ['react', 'es2015', 'stage-0'],
       plugins: [ 'transform-class-properties', 'transform-decorators-legacy'],
     }
   }
 ]
},
output: {
  path: __dirname + "/public/build/",
  filename: "bundle2.min.js"
},
plugins: debug ? [] : [
  new webpack.optimize.DedupePlugin(),
  new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
  //  new webpack.optimize.AggressiveMergingPlugin()
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ mangle: false, sourcemap: false }),
],
};

我试图将CanvasJS标记为“外部”,但这也不起作用。如何才能使Redux不会“运行缓慢”,并具有对全局对象的引用?

最佳答案

您需要添加:

  new webpack.DefinePlugin({
    'process.env': {
      'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
    }
  })

为您的生产配置

09-25 16:23