所以这是完整的错误:
您当前正在使用NODE_ENV ==='production'之外的缩小代码。这意味着您正在运行较慢的Redux开发版本。
我使用的是第三方图表库CanvasJS,该库需要访问全局范围。当我将其导入到任何模块中时,似乎在浏览器中时实际代码会中断(可能是this
问题)。
我通过使用Webpack解决了这个问题,并用gulp将bundle.min.js与缩小的Charting库捆绑在一起。
直到我尝试生产构建,此方法才能正常工作。我认为对 CanvasJS 的引用可能在此过程中被弄乱了。
我的Webpack.config文件:
var debug = process.env.NODE_ENV !== "production";
var webpack = require('webpack');
var path = require('path');
module.exports = {
context: path.join(__dirname, "public"),
devtool: debug ? "inline-sourcemap" : null,
entry: "./js/main.js",
resolve: {
alias: {
'react': 'react-lite',
'react-dom': 'react-lite'
}
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
loader: 'babel-loader',
query: {
presets: ['react', 'es2015', 'stage-0'],
plugins: [ 'transform-class-properties', 'transform-decorators-legacy'],
}
}
]
},
output: {
path: __dirname + "/public/build/",
filename: "bundle2.min.js"
},
plugins: debug ? [] : [
new webpack.optimize.DedupePlugin(),
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
// new webpack.optimize.AggressiveMergingPlugin()
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ mangle: false, sourcemap: false }),
],
};
我试图将CanvasJS标记为“外部”,但这也不起作用。如何才能使Redux不会“运行缓慢”,并具有对全局对象的引用?
最佳答案
您需要添加:
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
})
为您的生产配置