效果图

 

demo1.gif

分清clientY pageY screenY layerY offsetY的区别

在我们想要做出拖拽这个效果的时候,我们需要分清这几个属性的区别,这几个属性都是计算鼠标点击的偏移值,我们需要对其进行了解才可以继续实现我们的拖拽效果

clientY 指的是距离可视页面左上角的距离
pageY 指的是距离可视页面左上角的距离(不受页面滚动影响)
screenY 指的是距离屏幕左上角的距离
layerY 指的是找到它或它父级元素中最近具有定位的左上角距离
offsetY 指的是距离它自己左上角的距离
一张图带大家简单了解了解

 

区别

在我们简单了解完这些个属性以后,有几个属性需要分清。

clientY 距离页面左上角距离 受页面滚动的影响
pageY 距离页面左上角的距离 不受页面滚动影响
layerY 距离元素的左上角距离 受元素的定位的影响,会从本元素往上找到第一个定位的元素的左上角
offsetY 距离元素左上角的距离 计算相对于本元素的左上角,不在乎定位问题,计算的是内交点。是IE浏览器的特有属性

 

layerY与offsetY区别

实现拖拽功能

我们既然熟悉了这几个偏移属性的意思,那么我们就进入我们的重点。话不多说直接上代码

// darg.html

<style>
  #app{
    position: relative;   /*定位*/
    top: 10px;
    left: 10px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: #666;    /*设置一下背景*/
  }
</style>
<body>
  <div id="app" @mousedown="move">    <!--绑定按下事件-->
    {{positionX}}
    {{positionY}}
  </div>
</body>
//main.js
let app = new Vue({
  el:'#app',
  data:{
    positionX:0,
    positionY:0,
  },
  methods:{
    move(e){
      let odiv = e.target;    //获取目标元素

      //算出鼠标相对元素的位置
      let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
      let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
      document.onmousemove = (e)=>{    //鼠标按下并移动的事件
        //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
        let left = e.clientX - disX;
        let top = e.clientY - disY;

        //绑定元素位置到positionX和positionY上面
        this.positionX = top;
        this.positionY = left;

        //移动当前元素
        odiv.style.left = left + 'px';
        odiv.style.top = top + 'px';
      };
      document.onmouseup = (e) => {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    }

  },
  computed:{},
});

当然,我们可以将它绑定为一个自定义指令,这样的话就可以用调用指令的形式来实现拖拽效果,下面是定义自定义指令的代码

// darg.html

<style>
  #app{
    position: relative;   /*定位*/
    top: 10px;
    left: 10px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: #666;    /*设置一下背景*/
  }
</style>
<body>
  <div id="app" v-drag>    <!--实现用指令形式实现拖拽效果-->

  </div>
</body>
//main.js

let app = new Vue({
  el:'#app',
  data:{},
  methods:{},
  directives: {
    drag: {
      // 指令的定义
      bind: function (el) {
        let odiv = el;  //获取当前元素
        oDiv.onmousedown = (e) => {
          //算出鼠标相对元素的位置
          let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
          let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;

          document.onmousemove = (e)=>{
            //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
            let left = e.clientX - disX;
            let top = e.clientY - disY;

            //绑定元素位置到positionX和positionY上面
            this.positionX = top;
            this.positionY = left;

            //移动当前元素
            odiv.style.left = left + 'px';
            odiv.style.top = top + 'px';
          };
          document.onmouseup = (e) => {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
        };
      }
    }
  }
});

最后

到这里我们就已经把拖拽效果用Vue实现了,我们用了两种不同的方式实现了拖拽,但实际上换汤不换药,我们需要弄清楚pageY、screenY、clientY、layerY、offsetY等区别。当然我们同时也学习了Vue的一些方法,例如自定义指令等。

以上所述是小编给大家介绍的基于Vue实现拖拽效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

02-09 03:22
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