我已经挣扎了很长一段时间了。
每当我试图在luabin中定义一个类时,我就得到一个断言失败

assert( id < local_id_base ) in inheritance.hpp (luabind)

我试过很多不同的餐叉,但都没有成功。
尽管它们都是用boost 1.53和Visual Studio 2012编译的。
也适用于Lua5.2.1
这是我使用的代码,只是为了
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}

#include <luabind/luabind.hpp>
#include <luabind/class.hpp>
#include <luabind/function.hpp>
#include <luabind/object.hpp>


    class TestStruct
    {
    public:
        TestStruct(const std::string& s): m_string(s) {}
        void printmsg() { printf("Works"); };
    private:
        int i;
        std::string m_string;
    };


int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                       _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                       _In_ LPTSTR    lpCmdLine,
                       _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    lua_State* L = luaL_newstate();

    luaopen_io (L);
    luaopen_base(L);
    luaopen_table(L);
    luaopen_string(L);
    luaopen_math(L);

    using namespace luabind;

    open(L);

    module(L)
        [
            class_<TestStruct>("TestStruct")
            .def(constructor<const std::string&>())
            .def("printmsg", &TestStruct::printmsg)


        ];


    lua_close(L);

    return 0;
}

[已解决]
在四处阅读之后,我几乎一无所获。
所以我所做的是在同一个项目中构建LuaBind和Lua 5.2.2,创建一个库,而不是两个单独的库。

最佳答案

您的类是本地的,因此对LuaBind的模板不可见。将类移出main()
如果没有帮助,请检查是否正确构建了LuaBind-http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=75829

关于c++ - LuaBind断言(id <local_id_base),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16898699/

10-10 21:17