我已经挣扎了很长一段时间了。
每当我试图在luabin中定义一个类时,我就得到一个断言失败
assert( id < local_id_base ) in inheritance.hpp (luabind)
我试过很多不同的餐叉,但都没有成功。
尽管它们都是用boost 1.53和Visual Studio 2012编译的。
也适用于Lua5.2.1
这是我使用的代码,只是为了
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
#include <luabind/luabind.hpp>
#include <luabind/class.hpp>
#include <luabind/function.hpp>
#include <luabind/object.hpp>
class TestStruct
{
public:
TestStruct(const std::string& s): m_string(s) {}
void printmsg() { printf("Works"); };
private:
int i;
std::string m_string;
};
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
lua_State* L = luaL_newstate();
luaopen_io (L);
luaopen_base(L);
luaopen_table(L);
luaopen_string(L);
luaopen_math(L);
using namespace luabind;
open(L);
module(L)
[
class_<TestStruct>("TestStruct")
.def(constructor<const std::string&>())
.def("printmsg", &TestStruct::printmsg)
];
lua_close(L);
return 0;
}
[已解决]
在四处阅读之后,我几乎一无所获。
所以我所做的是在同一个项目中构建LuaBind和Lua 5.2.2,创建一个库,而不是两个单独的库。
最佳答案
您的类是本地的,因此对LuaBind的模板不可见。将类移出main()
。
如果没有帮助,请检查是否正确构建了LuaBind-http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=75829
关于c++ - LuaBind断言(id <local_id_base),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16898699/