统一为iOS构建VR应用。在我的项目中添加了GvrEditorEmulator,您可以看到发送到每只眼睛的图像与实际情况相差很大。例如,左眼的山峰不会出现在右眼的任何地方。结果,当我将手机放入Google Cardboadr时,3D效果不起作用。任何人都知道如何解决此问题或为什么会发生这种情况?
最佳答案
原来这是Google Cardboard的一个已知错误:
https://forum.unity3d.com/threads/ios-cardboard-support-broken.461239/
关于ios - 带有Google Cardboard的Unity 5.6在每只眼睛中显示的图像非常不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44478473/