最近有人问我是否能找到一种算法来计算给定图的最小代价生成树,其中生成树的总代价是边代价的乘积,而不是它们的和。有几种算法可以计算规则的最小生成树,但我不确定如何针对上述情况调整它们有什么想法吗?谢谢您。 最佳答案 因为log(边缘成本的乘积)=和(log(边缘成本)),所以只需对边缘权重进行log变换,并找到这些权重的最小成本生成树。