对于几个图形对象,我继承自QGraphicsLineItemQGraphicsRectItem等。

class CustomLine : public QGraphicsLineItem{};

class CustomRect : public QGraphicsRectItem{};


这些对象被添加到容器中,该容器是QGraphicsScene "scene"的自定义子类,用于显示这些项目并与这些项目进行交互。 this->scene->items()返回QGraphicItem的列表:QList<QGraphicsItem* >

我要做的是使每个自定义对象类具有相同的自定义接口方法,例如setModeX()。然后我可以做类似的事情:

Foreach (BaseItem *item, this->scene->items()){
    item->setModeX(...);
}


但是我该如何实现呢?
如果我做一个像

class BaseItem{
    public: setModeX(); [...]
    private: Mode mode_;
}


并继承

class CustomLine : public QGraphicsLineItem, BaseItem {};


因此,虽然场景仅应包含基于BaseItem的项目(不确定是否确实需要此任务),但我首先要检索其2个基类之一(即QGraphicsItem)的对象列表,并需要进行强制转换它使用其其他基类BaseItem来使用接口方法。
我可能无法在上面的循环中将CustomLine-item强制转换为BaseItem,因为它不了解其他基类。

编辑:


我使用的是MinGW 4.8 32位(g ++)。
我注意到,当我开始foreach循环时,场景中的项目消失了(但尚不知道其原因)

最佳答案

由于sceneQGraphicsScene,因此它仅由QGraphicsItem组成。因此,您不能如代码中所示直接将scene迭代为BaseItem。您必须遍历每个QGraphicsItem。您描述可以先向下转换到CustomLine然后再向上转换回BaseItem,但这仅在您知道scene中的所有项目都是行的情况下才有效。如果scene包含其他类型的项目,则您的技术将要求您迭代每种项目,直到找到有效的下垂项目,然后将其转换回BaseItem

QGraphicsItem
          \         BaseItem
QGraphicsLineItem   /
            \      /
            CustomLine


如果Qt库在QGraphicsItem上使用了虚拟继承,则可以使用一种简单的解决方案。然后,您只需要对QGraphicsItemBaseItem使用虚拟继承,然后向下转换就可以了。

           QGraphicsItem
            /        \
QGraphicsLineItem   BaseItem
            \        /
           CustomLineItem


由于Qt不会这样做,因此您可能需要对Qt库进行自定义更改,或者使用自己的转换机制进行编码。

假设您不愿意对Qt库本身进行自定义修改,那么一种方法是在Qt的QGraphicsItem和您的BaseItem之间创建映射。映射可以在BaseItem的构造函数中完成,并且可以从BaseItem的析构函数撤消。为了使撤消映射更加有效,您还可以创建从BaseItemQGraphicsItem的链接。

class BaseItem {
    static std::unordered_map<QGraphicsItem *, BaseItem *> map;
    QGraphicsItem *link_;
public:
    BaseItem (QGraphicsItem *q) : link_(q) {
        //...
        map[q] = this;
    }
    virtual ~BaseItem () {
       map.erase(link_);
       //...
    }
    static BaseItem * getBaseItem (QGraphicsItem *q) {
        std::unordered_map<QGraphicsItem *, BaseItem *>::iterator i;
        if ((i = map.find(q)) == map.end()) return NULL;
        return i->second;
    }
    //...
};

//...
std::unordered_map<QGraphicsItem *, BaseItem *> BaseItem::map;


在派生类中,您只需要将this传递给BaseItem构造函数。

class CustomLine : public QGraphicsLineItem, public BaseItem {
public:
    CustomLine () : BaseItem(this) {
        //...
    };
    //...
};


然后,循环将使用静态BaseItem::getBaseItem()函数将QGraphicsItem指针转换为BaseItem指针。因此,由于无法在QGraphicsItemBaseItem之间创建可用的继承关系,因此它们的关系记录在表中。

QGraphicsItem <-----------------. link
          \         BaseItem <--' map
QGraphicsLineItem   /
            \      /
            CustomLine

10-05 23:13