我想更改波形文件的比特率。
所以我在网上搜索后发现波形文件包含一个长度为44字节的标头,而25、26、27和28个字节用于存储波形文件的比特率
因此,我将wave存入一个字节数组中,然后更改用于存储wave比特率的字节值。
这是代码:
private int sampleRate;
private byte[] ByteArr;
private MemoryStream ByteMem;
ByteArr = null;
ByteMem = null;
ByteArr = File.ReadAllBytes(pathOfWav.Text);
sampleRate = BitConverter.ToInt32(ByteArr, 24) * 2;
Array.Copy(BitConverter.GetBytes(sampleRate), 0, ByteArr, 24, 4);
ByteMem = new MemoryStream(ByteArr);
在这里,我将Wave文件的位置存储在
pathOfWav.Text
这是一个文本框,然后将wave文件的所有字节存储在ByteArr
中,然后将4字节(从25到28)转换为Int32并将其乘以2以增加语音速度并将值存储在sampleRate
之后,用比特率
ByteArr
的新值修改先前的sampleRate
,然后实例一个新的MemoryStream。我的问题是,如何使用Naudio播放新的Wave流?
最佳答案
您解决了这个问题吗?根据您的评论,如果只需要更改sampleRate,那么为什么要使用NAudio?您可以使用默认的可用播放器,例如MediaPlayer / SoundPlayer。如果是这样,您可以参考以下代码。我添加了一种更改采样率的方法。尽管您可以单独编写waveFormat或追加,但我仅提及采样率及其相关字段。我正在读取整个文件,然后关闭然后打开以逐部分编写文件。
(C#中“ WaveHeader格式”的原始参考:http://www.codeproject.com/Articles/15187/Concatenating-Wave-Files-Using-C-2005)
public void changeSampleRate(string waveFile, int sampleRate)
{
if (waveFile == null)
{
return;
}
/* you can add additional input validation code here */
/* open for reading */
FileStream fs = new FileStream(waveFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
/* get the channel and bits per sample value -> required for calculation */
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
int length = (int)fs.Length - 8;
fs.Position = 22;
short channels = br.ReadInt16();
fs.Position = 34;
short BitsPerSample = br.ReadInt16();
byte[] arrfile = new byte[fs.Length];
fs.Position = 0;
fs.Read(arrfile, 0, arrfile.Length); /* read entire file */
br.Close();
fs.Close();
/* now open for writing */
fs = new FileStream(waveFile, FileMode.Open, FileAccess.Write);
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
bw.Write(arrfile, 0, 24); //no change till this point
/* refer to waveFormat header */
bw.Write(sampleRate);
bw.Write((int)(sampleRate * ((BitsPerSample * channels) / 8)));
bw.Write((short)((BitsPerSample * channels) / 8));
/* you can keep the same data from here */
bw.Write(arrfile, 34, arrfile.Length - 34);
bw.Close();
fs.Close();
}
现在,您可以调用上述方法并以不同的采样率播放wave文件:
changeSampleRate(yourWaveFileToPlay, requiredSampleRate);
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.Open(new Uri(yourWaveFileToPlay, UriKind.Absolute));
mp.Play();
关于c# - 使用Naudio播放Wave of Stream,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16659861/