我有一个程序,它启动一个线程(使用 pthreads),该线程将为程序的其余部分执行一些后台任务。主程序在终端中运行,一个常见的用例是在它自己退出之前使用 Ctrl-C 关闭它。有人问我要变成僵尸的不同线程。我之前没有想过这个问题,一般来说我是多线程编程的新手。我创建了我希望的是一个小而完整的独立测试程序,它应该模仿真实程序的行为。
在下面的代码中,生成的线程是否有变成僵尸的风险?回想一下,可以使用 Ctrl-C 杀死该程序,也许这是一种特殊情况,我不确定。
现在,线程在 MyThread 对象被删除后继续运行。这不是一个真正的问题,因为在实际程序中,MyThread 对象在程序即将退出时被销毁。我只想知道,在父级离开后,线程永远不会有在系统中成为僵尸的风险。
我想我可以有一个受互斥锁保护的变量,我在每次迭代时检查线程函数以告诉我是否应该退出,并且我可以在 MyThread 析构函数中将此变量设置为 true,但也许我不需要这样做?
抱歉,有点长,感谢您的阅读,并提前感谢您的帮助!
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
class MyThread
{
public:
MyThread() : is_running(false) {}
void Run()
{
if (!is_running) {
if (pthread_create(&thread, NULL,
(void * (*)(void *))RunThread,
NULL) == 0) {
is_running = true;
}
else {
std::cerr << "pthread_create() failed." << std::endl;
}
}
else {
std::cout << "The thread was already running." << std::endl;
}
}
private:
static void * RunThread(void */*arg*/)
{
while (true) {
sleep(1);
std::cout << "Hello from RunThread" << std::endl;
}
return NULL;
}
pthread_t thread;
bool is_running;
};
int main()
{
MyThread *thread = new MyThread;
thread->Run();
std::cout << "Going to sleep for five seconds." << std::endl;
sleep(5);
std::cout << "No longer asleep, deleting thread object." << std::endl;
delete thread;
std::cout << "Hit enter to exit program." << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
最佳答案
线程不会变成僵尸;流程做。当你杀死一个进程时,这会自动杀死它的所有线程。
简而言之,您不需要做任何特别的事情,因为您有第二个线程正在运行。
关于c++ - 这个帖子会变成僵尸吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7640059/