我正在寻找一种使用Java3D再现这种雾球发光效果的方法。

http://bzflag.org/screenshots/bzfi0021.jpg
http://bzflag.org/screenshots/bzfi0019.jpg
http://bzflag.org/screenshots/bzfi0022.jpg

我正在创建一个具有点光源和发光材料球体的变换组,但是无法重现模糊性。

有想法吗?

谢谢!

============解决方案(感谢=)============

    try
    {
        TextureLoader myLoader = new TextureLoader( new File("./data/grad.png").toURI().toURL(), this );

        ImageComponent2D myImage = myLoader.getImage( );

        Raster raster = new Raster( );
        raster.setPosition( new Point3f( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) );
        raster.setType( Raster.RASTER_COLOR );
        raster.setSize( 50, 50);
        raster.setImage( myImage );

        TransparencyAttributes ta =  new TransparencyAttributes( TransparencyAttributes.BLENDED, 0.0f );
        Appearance app = new Appearance();
        app.setTransparencyAttributes( ta );

        objScale.addChild( new OrientedShape3D(raster, app, OrientedShape3D.ROTATE_ABOUT_POINT, new Point3f( 0.0f, 0.0f, 0.0f )));


    }
    catch (MalformedURLException e) { throw new RuntimeException(); }

最佳答案

我很确定“球体”实际上是在3D空间中作为广告牌绘制的2D精灵,然后在其位置也“绘制”了匹配的颜色光。雾度只是图像的2D渐变。

不过,这只是我玩游戏时的最佳猜测,我没有看过来源。

07-24 22:10