如何使用队列中的值更新GUI元素?
如果我使用异步队列构造,则不会更新textlable。
这是我使用的代码示例:
- (IBAction)dbSizeButton:(id)sender {
dispatch_queue_t getDbSize = dispatch_queue_create("getDbSize", NULL);
dispatch_async(getDbSize, ^(void)
{
[_dbsizeLable setText:[dbmanager getDbSize]];
});
dispatch_release(getDbSize);
}
谢谢。
最佳答案
正如@MarkGranoff所说,所有UI都需要在主线程上处理。您可以使用performSelectorOnMainThread来做到这一点,但是对于GCD来说,它将是这样的:
- (IBAction)dbSizeButton:(id)sender {
dispatch_queue_t getDbSize = dispatch_queue_create("getDbSize", NULL);
dispatch_queue_t main = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(getDbSize, ^(void)
{
dispatch_async(main, ^{
[_dbsizeLable setText:[dbmanager getDbSize]];
});
});
// release
}